我目前正在对STL进行一些研究,特别是在调试期间打印STL内容。我知道有很多不同的方法。
像:
我目前正在寻找的是,为什么g ++会删除未使用的函数,例如我有以下代码并使用编译设置g++ -g main.cpp -o main.o
。
include <vector>
include <iostream>
using namespace std;
int main() {
std::vector<int> vec;
vec.push_back(10);
vec.push_back(20);
vec.push_back(30);
return;
}
因此,当我调试此代码时,我会看到我无法使用print vec.front()
。我收到的消息是:
Cannot evaluate function -- may be inlined
因此,我尝试使用设置-fkeep-inline-functions
,但没有更改。
当我使用nm main.o | grep front
时,我发现方法.front()
没有行条目。再次执行相同的操作,但在我的代码中添加了vec.front()
条目后,我可以使用print vec.front()
,并使用nm main.o | grep front
我看到条目
0000000000401834 W _ZNSt6vectorIiSaIiEE5frontEv
有人可以解释我如何在不丢失代码的情况下保留代码中的所有功能。我认为,只要我没有设置优化设置或执行以下操作,就不会删除死函数。
为什么我需要它:当前的Python实现使用内部STL实现来打印容器的内容,但使用ISO / IEC 14882定义的函数会更有趣。我知道可以编写一个共享库,可以在调试之前编译为实际代码,以维护您拥有所有STL函数,但是在调试之前谁想要为其代码编译额外的lib。了解这两种方法(Shared Lib。和Python)是否有一些优点和缺点也很有趣?
答案 0 :(得分:4)
什么是死函数,它不是我的源代码中可用但未使用的函数吗?
有两种情况需要考虑:
int unused_function() { return 42; }
int main() { return 0; }
如果编译上面的程序,unused_function
已经死了 - 从未调用过。但是,它仍然存在于最终的可执行文件中(即使使用优化[1])。
现在考虑一下:
template <typename T> int unused_function(T*) { return 42; }
int main() { return 0; }
在这种情况下,即使您关闭所有优化,unused_function
也不会出现。
为什么呢?因为模板不是“真正的”功能。它是一个原型,编译器可以从中创建“真实”函数(称为“模板实例化”) - 每种类型T
一个。由于您从未使用过unused_function
,因此编译器没有创建任何“真实”实例。
您可以请求编译器使用explicit instantiation request
显式实例化给定类中的所有函数,如下所示:
#include <vector>
template class std::vector<int>;
int main() { return 0; }
现在,即使使用vector
函数的 none ,它们 all 实例化为最终的二进制文件。
[1]如果您使用的是GNU ld
(或gold
),在这种情况下,通过使用unused_function
进行编译,您仍然可以摆脱-ffunction-sections
与-Wl,--gc-sections
链接。
答案 1 :(得分:0)
感谢您的回答。重复一遍,模板函数不会由gcc启动,因为它们是原型。只有在使用该函数或它被明确启动时,它才会在我的可执行文件中可用。
所以我们之前提到的是:
内联函数会发生什么?我一直认为,该函数将插入我的源代码中,但现在我读到,编译器经常决定自己做什么。 (听起来很奇怪,因为他们必须遵守规则)。例如,如果您使用关键字内嵌,则无关紧要。
inline int inlineFunc() { return 10; }
我的一位朋友也告诉我他没有使用功能地址,尽管他没有使用内联。有没有忘记的功能类型?他还告诉我,他们应该是对象数据格式的差异。
@edit - 忘了: