我有一个方法可以接受许多不同类型的对象进行存储:
public void Store<T>(T item)
{
// works fine
if (item is Foo)
{
// ...
}
// works fine
else if (item is Observation<ImageSignal>)
{
// ...
}
// isn't detected
else if (item is Observation<Signal<ISpectrum>>)
{
// ...
}
else
{
// Observation<Signal<ISpectrum>> always hits this.
throw new NotSupportedException();
}
}
谁能告诉我怎么能发现这个?
编辑:我实际上正在传递一个包装此对象的对象。埃里克是对的。问题解决了。但是,感谢您的快速回复。
答案 0 :(得分:5)
在这种情况下,重载Store
函数不是更好吗?遵循逻辑要容易得多。
public void Store(Foo item)
{
}
public void Store(Observation<ImageSignal> item)
{
}
public void Store(Observation<Signal<ISpectrum>> item)
{
}
答案 1 :(得分:0)
typeof(T)
或item.GetType()
。 HTH