标签: iphone cocos2d-iphone
我正在使用cocos2d为iphone应用程序使用粒子。当显示颗粒时,帧率下降。为了不影响性能,清理这些内容的最佳方法是什么?
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我使用的太多粒子占用了太多内存。我改变了做事的方式。
答案 1 :(得分:0)
我已经编写了一个关于如何池和重用粒子的教程。我发现即使我正在清理我的发射器,他们仍然坐在记忆中。汇总后,活动粒子系统的数量从2分钟后的700减少到34.可以找到教程here。