异步递归在C#(async ctp / .net 4.5)中是否安全?

时间:2012-05-30 10:30:34

标签: c# sockets async-ctp

在C#with async ctp或vs.net 2011 beta中,我们可以编写这样的递归代码:

public async void AwaitSocket()
{
    var socket = await this.AcceptSocketAsync(); //await socket and >>return<< to caller
    AwaitSocket(); //recurse, note that the stack will never be deeper than 1 step since await returns..
    Handle(socket); // this will get called since "await" returns
}

在这个特定的示例中,代码异步等待tcp套接字,一旦被接受,它将递归并且异步等待另一个。

这似乎工作正常,因为await部分会使代码返回调用者,因此不会导致堆栈溢出。

这里有两个问题:

  1. 如果我们忽略了这个样本中我们正在处理套接字的事实。 以这种方式进行堆栈自由递归是否可以?还是有缺点我不知道?

  2. 从IO角度来看,
  3. 上面的代码是否足以处理所有传入的请求? 我的意思是只等一个,一旦被接受就开始等待另一个。 某些请求会因某种原因而失败吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

从上面的讨论中,我猜这样的事情将是最好的方法。 请提供反馈

public async void StartAcceptingSockets()
{
    await Task.Yield(); 
    // return to caller so caller can start up other processes/agents
    // TaskEx.Yield in async ctp , Task.Yield in .net 4.5 beta

    while(true)
    {
        var socket = await this.AcceptSocketAsync();
        HandleAsync(socket); 
        //make handle call await Task.Yield to ensure the next socket is accepted as fast 
        //as possible and dont wait for the first socket to be completely handled
    } 
}

private async void HandleAsync(Socket socket)
{
      await Task.Yield(); // return to caller

      ... consume the socket here...
}