标签: ios shader unity3d
我需要在iOS平台上统一显示刚体的柔和动态阴影。
到目前为止我所做的是我能够使用光线方向做动态阴影并在平面上拍摄刚体,然后使用纹理,我得到了阴影效果。但是不知道该怎么做才能使它们边缘柔软。
任何建议或参考链接都会有很大帮助。
感谢。