我有一个导航控制器应用程序。首先,我推送FirstViewController(支持纵向方向),然后推送SecondViewController(支持所有方向)。当我处于SecondViewController的横向模式并按下后退按钮时,FirstViewController以横向模式显示。这就是我手动旋转导航视图的原因,但是当我想将setStatusBarOrientation设置为Portrait(第一个视图控制器应该仅在纵向模式下出现)时,视图控制器的方向仍然是横向的,即使将设备旋转到纵向模式,方向保持景观 这是我的FirstViewController代码:
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
if (UIInterfaceOrientationIsLandscape(self.interfaceOrientation))
{
if (self.interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft) {
prevInterfaceOrientation = UIInterfaceOrientationLandscapeLeft;
self.navigationController.view.transform = CGAffineTransformIdentity;
self.navigationController.view.transform =
CGAffineTransformMakeRotation(degreesToRadians(90));
}
else if (self.interfaceOrientation ==
UIInterfaceOrientationLandscapeRight) {
prevInterfaceOrientation = UIInterfaceOrientationLandscapeRight;
self.navigationController.view.transform = CGAffineTransformIdentity;
self.navigationController.view.transform =
CGAffineTransformMakeRotation(degreesToRadians(-90));
}
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:UIInterfaceOrientationPortrait animated:NO];
[self.tableViewDetail reloadData];
}
}
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait);
}
- (void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration
{
if (toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait)
{
if (prevInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft) {
self.navigationController.view.transform = CGAffineTransformIdentity;
}
else if (prevInterfaceOrientation ==
UIInterfaceOrientationLandscapeRight) {
self.navigationController.view.transform = CGAffineTransformIdentity;
}
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:UIInterfaceOrientationPortrait];
[self.tableViewDetail reloadData];
}
}
我甚至试图使用:
- (void)didRotateFromInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)fromInterfaceOrientation
{
if (UIInterfaceOrientationIsLandscape(prevInterfaceOrientation))
{
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:UIInterfaceOrientationPortrait];
}
}
但是当我旋转到肖像时,self.interfaceOrientation仍然保持风景。 但我真的需要手动将视图旋转到纵向模式以允许用户看到,FirstViewController仅支持纵向方向。 我可以选择将SecondViewController的视图放在MainWindow上(比如模态窗口),但我不喜欢这个想法,因为如果apple有setStatusBarOrientation方法,在我看来,它必须正确解决这个问题。 / p>
答案 0 :(得分:4)
我会摆脱转换,并使用
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:UIInterfaceOrientationPortrait animated:animated];
这与强制重绘视图堆栈相结合将完成它。这可以通过将以下内容添加到viewDidAppear到第一个控制器来完成(它在viewWillApear中不起作用)。
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
[super viewDidAppear:animated];
UIWindow *window = [[UIApplication sharedApplication] keyWindow];
if ([window.subviews count] > 0) {
UIView *view = [window.subviews objectAtIndex:0];
[view removeFromSuperview];
[window insertSubview:view atIndex:0];
}
else {
DLog(@"NO view to force rotate?");
}
不幸的是,当你这样做时,过渡动画不是很干净,所以我建议拍摄人像屏幕的快照,将其覆盖在你的视图上,然后用一个单独的动画将其淡出。
答案 1 :(得分:0)
Steven Veltema的回答对我不起作用。
我有一个视图控制器,其中允许所有方向,其余只支持肖像。当我在横向中拥有第一个视图控制器并导航到另一个视图控制器时,方向没有像您遇到的那样刷新。
我找到了另一个重新加载视图的技巧,我正确的方向。只需添加一个你甚至都看不到的模态视图控制器。在所有其他视图中添加此内容:
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
UIInterfaceOrientation interfaceOrientation = [[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation];
if(UIInterfaceOrientationIsLandscape(interfaceOrientation)){
UIViewController * viewController = [[UIViewController alloc] init];
[self presentModalViewController:viewController animated:NO];
[viewController dismissModalViewControllerAnimated:NO];
}
[super viewDidAppear:animated];
....
}
答案 2 :(得分:0)
另一个快速解决方案是