double到int转换

时间:2012-05-24 02:41:53

标签: c floating-point

如果将浮点值分配给long int,是否有任何错误(潜在的未定义行为)?

struct timespec t; 
t.tv_nsec = (some float value < 1) * 1E9

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

转换将在编译时完成。您可能会收到编译器的警告,但代码实际上并没有“错误”,因为初始化一个浮点常量的整数是非常常见的。


  

我给出的初始化只是为了保持简单。在代码中它将是:

struct timespec t; t.tv_nsec = (some float value < 1) * 1E9;

纳秒进入tv_nsec;有趣,但不应该有任何重大问题。实践中的双精度具有足够的精度,您不会遇到太多麻烦,尽管您可能偶尔会得到与预期不同的值,因为当您没有预料到时,分数会被截断。可能值得检查一下;这取决于它对你的重要性。

我做了一个快速程序,看看是否有问题。请记住,这是运行时计算而不是编译时计算,但结果可能类似于您:

#include <stdio.h>

int main(void)
{
    for (long l = 0; l < 1000000000; l++)
    {
        double d = l / 1.0E9;
        long r = d * 1E9;
        if (r != l)
            printf("%.9ld: %12.9f != %ld\n", l, d, r);
    }
    return 0;
}

打印出小数值与整数值不匹配的值。一些大量输出的一小部分是:

031890838:  0.031890838 != 31890837
031890839:  0.031890839 != 31890838
031890840:  0.031890840 != 31890839
031890851:  0.031890851 != 31890850
031890852:  0.031890852 != 31890851
031890853:  0.031890853 != 31890852
031890864:  0.031890864 != 31890863
031890865:  0.031890865 != 31890864
031890866:  0.031890866 != 31890865
031890877:  0.031890877 != 31890876
031890878:  0.031890878 != 31890877
031890879:  0.031890879 != 31890878
031890890:  0.031890890 != 31890889

虽然并非所有价值都存在问题,但我在1,000,000,000个值(或约1.7%的值)中记录(使用wc -l)17075,957,但存在差异。那是在Mac OS X 10.7.4上的GCC 4.1.2(由Apple提供)。我用GCC 4.7.0获得了相同的结果。生成数据大约需要30秒。

Kernighan和Plauger的“编程风格元素”中我最喜欢的一句话是:

  • 一位聪明的程序员曾经说过,'浮点数就像一堆沙子。每当你移动一个,你就会失去一点沙子并捡起一点泥土。“

这很好地证明了这个问题。


请注意,一个简单的更改会将错误率降低到0:

long r = d * 1E9 + 0.5;

也许你应该使用一个宏:

#define NANOSECONDS(x) ((x) * 1E9 + 0.5)

long r = NANOSECONDS(d);

您可以使用较小的附加常数; 0.1还将错误率降低到0。