基本上我有一些简单的代码可以为文件做一些事情,而我正试图将它移植到Windows。我有一些看起来像这样的东西:
int SomeFileCall(const char * filename){
#ifndef __unix__
SomeWindowsFileCall(filename);
#endif
#ifdef __unix__
/**** Some unix only stat code here! ****/
#endif
}
行SomeWindowsFileCall(filename);
导致编译错误:
cannot convert parameter 1 from 'const char *' to 'LPCWSTR'
如何在不更改SomeFileCall
原型的情况下解决此问题?
答案 0 :(得分:9)
大多数采用字符串的Windows API都有两个版本:一个采用char *
,另一个采用WCHAR *
(后者相当于wchar_t *
)。
SetWindowText
实际上是一个扩展为SetWindowTextA
(需要char *
)或SetWindowTextW
(需要WCHAR *
)的宏。
在您的项目中,听起来所有这些宏都引用了-W版本。这由UNICODE
预处理器宏控制(如果在Visual Studio中选择“使用Unicode字符集”项目选项,则会定义该宏)。 (Microsoft的一些C和C ++运行时库函数也具有ANSI和宽版本。您获得的是由同名的_UNICODE
宏选择的,该宏也由该Visual Studio项目设置定义。)
通常,-A和-W函数都存在于库中并且可用,即使您的应用程序是针对Unicode编译的。 (也有例外;一些较新的功能仅在“宽”版本中可用。)
如果您的char *
包含正确ANSI代码页中的文本,则可以明确调用-A版本(例如SetWindowTextA
)。 -A版本通常是包装器,它们创建字符串参数的宽字符副本并将控制权传递给-W版本。
另一种方法是制作自己的字符串宽字符副本。您可以使用MultiByteToWideChar执行此操作。调用它可能很棘手,因为您必须管理缓冲区。如果您可以直接调用-A版本,那通常更简单并且已经过测试。但是,如果您的char *
字符串使用的是UTF-8或用户当前ANSI代码页以外的任何编码,则应自行进行转换。
-A后缀代表“ANSI”,这是单字节代码页字符集的常见Windows术语。
-W后缀代表“宽”(意味着编码单位比单个字节宽)。具体来说,Windows使用little-endian UTF-16作为宽字符串。 MSDN文档只是简单地称之为“Unicode”,这有点用词不当。
答案 1 :(得分:2)
将项目配置为使用ANSI字符集。 (一般 - >字符集)
答案 2 :(得分:1)
您正在使用Unicode模式的WinApi进行构建,因此所有字符串参数都会解析为宽字符串。最简单的解决方法是将WinApi更改为ANSI,否则您需要使用wchar_t*
中的内容创建filename
并将其用作参数。
答案 3 :(得分:1)
{项目属性->高级->字符集->使用多字节字符集}©您执行这些步骤即可解决问题
答案 4 :(得分:0)
不确定您使用的是哪种编译器,但在visual studio中,您可以指定默认的char类型,无论是UNICODE还是多字节。在你的情况下,听起来好像UNICODE是默认的,所以最简单的解决方案是检查你的特定编译器上的开关确定默认的char类型,因为它可以节省你一些工作,否则你最终会添加来回转换的代码UNICODE可能会增加不必要的开销,可能是另一个错误来源。
答案 5 :(得分:0)
能够通过将“字符集”设置为“使用多字节字符集”来解决此错误 [项目属性->配置属性->常规->字符集->“使用多字节字符集”