标签: c++ login oauth openid
我读了这个问题(Secure Online Highscore Lists for Non-Web Games)并得出结论,我不会尝试加密或保护分数本身。
但是,我想在我的视频游戏中添加某种联合登录(如OpenID)来发送分数,但它似乎最适合网站。也许是OpenID + OAuth,但它似乎最适合安全地访问公共API。如果我在任何一点上错了,请纠正。
考虑到这一点,最佳解决方案是什么:
感谢。