PInvoke样式传递带有成员动态指针数组的结构

时间:2012-05-10 19:10:39

标签: c# pinvoke marshalling dllimport unsafe

似乎有多种方法可以做到这一点,但我尝试的例子对我没用。

我在某处读过,使用不安全指针会成为需要指针的更复杂结构的方法。 (抱歉,但我再也找不到来源了)

我的最新尝试看起来像这样:

unsafe public struct ComplexStruct {
    public Int32 NumSubStruct;
    public SubStruct*[] arr;
}

unsafe public static extern UInt32 DLL_Call(ref ComplexStruct p);

function {
unsafe {
    ComplexStruct p = new ComplexStruct();
    p.NumSubStruct = 2;
    p.arr= new SubStruct*[p.NumSubStruct];
    SubStruct p1 = new SubStruct();
    SubStruct p2 = new SubStruct();
    p.arr[0] = &p1;
    p.arr[1] = &p2;


    testLogHandlerHandle = DLL_Call(ref p);
}
}

我收到一条错误,指出SubStruct无法封送(签名不兼容互联网)。

是否可以在没有编组的情况下传递对象? (DLL应该在与C#应用程序相同的进程空间中加载。)

如果没有,传递对象副本的最简单方法是什么?

注意:更改DLL不是问题。我隐约知道其他一些解决方案,例如C ++ / CLI,但我只有相对少量的结构类型需要以这种方式传递。

修改: 几点说明:

  1. 数组需要动态
  2. 实际结构有点复杂(有4层这样的嵌套结构)所以我认为添加它们会减损问题,但为了完整性,我将在C ++中声明这些:

    struct ComplexStruct {
    
         unsigned int NumSubStruct;
    
         SubStruct** arr;
    
    };
    
    struct SubStruct {
    
         unsigned int NumSubStruct;
    
         //some more datamembers here as well
    
         SubSubStruct** arr;
    
    };
    
  3. (额外的间接是没有必要的,但我认为能够将SubStruct指针数组声明为IntPtrs可能很有用)

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

喜欢这样吗?

unsafe public struct ComplexStruct 
{ 
  public Int32 NumSubStruct; 
  public SubStruct** arr; 
}

unsafe static void Main(string[] args)
{
  ComplexStruct p = new ComplexStruct();
  p.NumSubStruct = 2;
  SubStruct[] s = new SubStruct[p.NumSubStruct];
  // no need to new here, valuetype array
  s[0].value = 1;
  s[1].value = 2;
  fixed (SubStruct* sp = s)
  fixed (SubStruct** spp = new SubStruct*[] { sp })
  {
    p.arr = spp;
    testLogHandlerHandle = DLL_Call(ref p);
  }
}

答案 1 :(得分:0)

您应该使用thisthis之类的内容。

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct ComplexStruct
{
    public Int32 NumSubStruct;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = MAX_NO_SUB_STRUCTS)]
    public SubStruct[] arr;
}

public static extern UInt32 DLL_Call(IntPtr p);

然后用这样的东西编组:

IntPtr ptr = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(typeof(ComplexStruct)));

try
{
    // Copy the struct to unmanaged memory.
    Marshal.StructureToPtr(p, ptr, false);

    testLogHandlerHandle = DLL_Call(ptr);
}
finally
{
    // Free the unmanaged memory.
    Marshal.FreeHGlobal(ptr);
}

尽量摆脱所有不安全的东西,我怀疑它是必要的!