考虑以下计划。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[10]={0};
printf("%p %p\n", a, &a);
printf("%d %d\n", *a, *(&a));
return 0;
}
a和&amp; a是相同的。但* a和*(&amp; a)不是。我没有答案。请帮忙。
答案 0 :(得分:3)
a[i]
与*(a + i)
相同。所以第一个元素与数组本身在同一个地址。
您可以在另一个问题上找到更详细的解释:How come an array's address is equal to its value in C?
答案 1 :(得分:1)
数组的地址是您在C中早期学到的东西之一。缓冲区的地址是其第一个元素的地址。在
的情况下printf("%d %d\n", *a, *(&a));
*a
取a的值。
*(&a)
首先拿一个地址,然后再说一下。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
char szBuffer[100];
char *pBufferPtr = NULL;
int main(int argc, char *argv[])
{
pBufferPtr = szBuffer;
printf("%s %i\n %s %i\n %s %i\n",
"szBuffer's address: ", (int ) szBuffer,
"&szBuffer[0]'s address: ", (int ) &szBuffer[0],
"pBufferPtr's address: ", (int ) pBufferPtr);
printf("\n%s\n", "Program ended.");
return 0;
}
正如我多年前所了解的那样,有时用指针做的最好的事情是编写以前称为“存根”的代码,然后在调试器中查看或使用“print”(printf)语句。更棘手的是当你想要修改指针指向的内容而不是内容时。
答案 2 :(得分:1)
没有“数组基指针”,即没有指向数组的指针变量。数组的名称是指数组本身。因此,您无法使用a
的地址,而是&a
作为特殊情况处理。
当您在表达式中使用数组的名称时,它衰减成指向数组的第一个元素的指针。但是,&
和sizeof
运算符是例外。
ANSI C指定&a
表示数组本身的地址,其类型是“指向数组的指针”,而不是“指向数组元素的指针”。
在ANSI之前的编译器中,&amp; a会引发警告。
答案 3 :(得分:0)
a
和&a
具有相同的值,但它们的类型不同:int *
和int **
。编译代码时应该收到警告。
如果您添加这样的额外*
,您的第二行将会有效:
printf("%d %d\n", *a, **(&a));
这确实有意义:如果*a
取消引用a
并给出数组的第一个元素,&a
表示取a
的地址,则{{1获取*(&a)
的地址,取消引用 ,然后再次返回a
。