在我的模型中,我有一个名为events的对象数组。我希望无论何时将新对象添加到事件中,都会通知我的控制器。
我认为这样做的好方法是使用KVO模式在事件发生变化时收到通知(来自正在添加的新对象)
// AppDelegate
// events is a NSMutableArray @property/@synthesize etc...
[appDelagate addObserver:self
forKeyPath:@"events"
options:NSKeyValueObservingOptionNew
context:NULL];
但 observeValueForKeyPath 方法未被调用,我发现Arrays不符合KVO: - (
一种选择是通过为keyPath调用 willChangeValueForKey 来手动触发方法
// ViewController
[self willChangeValueForKey:@"events"];
[self.events addObject:event];
[self didChangeValueForKey:@"events"];
但是这感觉很重,因为我应该跟踪事件数组的前后状态,以便可以从 observeValueForKeyPath 方法访问它。
一种方法可能是使用标准数组(而不是可变)并在每次要添加新对象时创建/设置新的事件实例,或者我可以创建一个单独的属性来跟踪有多少项在可变阵列中(我希望你能观察到@“events.count”)。
另一种选择是使用NSNotificationCenter。我还阅读了一些建议使用块的答案(但我不知道从哪里开始)。
最后,我可以将我的控制器实例保存在我的代理中并发送相关消息吗?
// Delegate
[myController eventsDidChange];
从委托中保留对控制器的引用是否很奇怪?
我很难理解如何选择最佳使用方法,因此非常感谢任何关于性能,未来代码灵活性和最佳实践的建议!
答案 0 :(得分:18)
您不应为可变集合创建直接公共属性,以避免在您不知情的情况下进行变异。 NSArray
本身不是键值观察,但您的一对多属性 @"events"
是。以下是观察它的方法:
首先,声明一个不可变集合的公共属性:
@interface Model
@property (nonatomic, copy) NSArray *events;
@end
然后在你的实现中用一个可变的ivar:
@interface Model ()
{
NSMutableArray *_events;
}
@end
并覆盖getter和setter:
@implementation Model
@synthesize events = _events;
- (NSArray *)events
{
return [_events copy];
}
- (void)setEvents:(NSArray *)events
{
if ([_events isEqualToArray:events] == NO)
{
_events = [events mutableCopy];
}
}
@end
如果其他对象需要向模型添加事件,则可以通过调用-[Model mutableArrayValueForKey:@"events"]
来获取可变代理对象。
NSMutableArray *events = [modelInstance mutableArrayValueForKey:@"events"];
[events addObject:newEvent];
这将通过每次使用新集合设置属性来触发KVO通知。为了获得更好的性能和更精细的控制,请实现array accessors的其余部分。
答案 1 :(得分:0)
根据docs on accessor methods,您应该实现:
- (void)addEventsObject:(Event*)e
{
[_events addObject:e];
}
- (void)removeEventsObject:(Event*)e
{
[_events removeObject:e];
}
然后KVO会在调用这些通知时触发通知。