这是一个有趣的图书馆作家的困境。在我的库(在我的案例中是EasyNetQ)中,我正在分配线程本地资源。因此,当客户端创建新线程然后调用我的库中的某些方法时,将创建新资源。在EasyNetQ的情况下,当客户端在新线程上调用“发布”时,会创建到RabbitMQ服务器的新通道。我希望能够检测客户端线程何时退出,以便我可以清理资源(通道)。
我想到的唯一方法就是创建一个新的“观察者”线程,它只是阻止对客户端线程的Join调用。这是一个简单的演示:
首先是我的'图书馆'。它抓取客户端线程,然后创建一个阻止'Join'的新线程:
public class Library
{
public void StartSomething()
{
Console.WriteLine("Library says: StartSomething called");
var clientThread = Thread.CurrentThread;
var exitMonitorThread = new Thread(() =>
{
clientThread.Join();
Console.WriteLine("Libaray says: Client thread existed");
});
exitMonitorThread.Start();
}
}
这是一个使用我的库的客户端。它创建一个新线程,然后调用我的库的StartSomething方法:
public class Client
{
private readonly Library library;
public Client(Library library)
{
this.library = library;
}
public void DoWorkInAThread()
{
var thread = new Thread(() =>
{
library.StartSomething();
Thread.Sleep(10);
Console.WriteLine("Client thread says: I'm done");
});
thread.Start();
}
}
当我像这样运行客户端时:
var client = new Client(new Library());
client.DoWorkInAThread();
// give the client thread time to complete
Thread.Sleep(100);
我得到了这个输出:
Library says: StartSomething called
Client thread says: I'm done
Libaray says: Client thread existed
所以它有效,但它很难看。我真的不喜欢所有这些被阻挡的观察者线程的想法。有没有更好的方法呢?
第一种选择。
提供一个返回实现IDisposable的worker的方法,并在文档中明确表示不应该在线程之间共享worker。这是修改后的库:
public class Library
{
public LibraryWorker GetLibraryWorker()
{
return new LibraryWorker();
}
}
public class LibraryWorker : IDisposable
{
public void StartSomething()
{
Console.WriteLine("Library says: StartSomething called");
}
public void Dispose()
{
Console.WriteLine("Library says: I can clean up");
}
}
客户现在有点复杂了:
public class Client
{
private readonly Library library;
public Client(Library library)
{
this.library = library;
}
public void DoWorkInAThread()
{
var thread = new Thread(() =>
{
using(var worker = library.GetLibraryWorker())
{
worker.StartSomething();
Console.WriteLine("Client thread says: I'm done");
}
});
thread.Start();
}
}
这一变化的主要问题在于它是API的重大变化。现有客户将不得不重写。现在这不是一件坏事,这意味着要重新审视它们并确保它们正确清理。
不间断的第二种选择。 API为客户提供了一种声明“工作范围”的方法。范围完成后,库可以清理。该库提供了一个实现IDisposable的WorkScope,但与上面的第一个替代方法不同,StartSomething方法保留在Library类中:
public class Library
{
public WorkScope GetWorkScope()
{
return new WorkScope();
}
public void StartSomething()
{
Console.WriteLine("Library says: StartSomething called");
}
}
public class WorkScope : IDisposable
{
public void Dispose()
{
Console.WriteLine("Library says: I can clean up");
}
}
客户端只需将StartSomething调用放入WorkScope ...
public class Client
{
private readonly Library library;
public Client(Library library)
{
this.library = library;
}
public void DoWorkInAThread()
{
var thread = new Thread(() =>
{
using(library.GetWorkScope())
{
library.StartSomething();
Console.WriteLine("Client thread says: I'm done");
}
});
thread.Start();
}
}
我比第一种选择更喜欢这个,因为它不会强迫库用户考虑范围。
答案 0 :(得分:6)
您可以创建具有终结器的线程静态监视器。当线程处于活动状态时,它将保持监视器对象。当thead死亡时,它将停止持有它。之后,当GC启动时,它将完成您的显示器。在终结器中,您可以引发一个事件,通知您的框架有关客户端线程(观察到的)死亡的信息。
可以在此要点中找到示例代码:https://gist.github.com/2587063
以下是它的副本:
public class ThreadMonitor
{
public static event Action<int> Finalized = delegate { };
private readonly int m_threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
~ThreadMonitor()
{
Finalized(ThreadId);
}
public int ThreadId
{
get { return m_threadId; }
}
}
public static class Test
{
private readonly static ThreadLocal<ThreadMonitor> s_threadMonitor =
new ThreadLocal<ThreadMonitor>(() => new ThreadMonitor());
public static void Main()
{
ThreadMonitor.Finalized += i => Console.WriteLine("thread {0} closed", i);
var thread = new Thread(() =>
{
var threadMonitor = s_threadMonitor.Value;
Console.WriteLine("start work on thread {0}", threadMonitor.ThreadId);
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine("end work on thread {0}", threadMonitor.ThreadId);
});
thread.Start();
thread.Join();
// wait for GC to collect and finalize everything
GC.GetTotalMemory(forceFullCollection: true);
Console.ReadLine();
}
}
我希望它有所帮助。我认为它比你额外的等待线程更优雅。
答案 1 :(得分:3)
由于您没有直接控制线程创建,因此您很难知道线程何时完成其工作。另一种方法可能是强制客户在完成后通知您:
public interface IThreadCompletedNotifier
{
event Action ThreadCompleted;
}
public class Library
{
public void StartSomething(IThreadCompletedNotifier notifier)
{
Console.WriteLine("Library says: StartSomething called");
notifier.ThreadCompleted += () => Console.WriteLine("Libaray says: Client thread existed");
var clientThread = Thread.CurrentThread;
exitMonitorThread.Start();
}
}
这样,任何调用你的客户端都被迫传递某种通知机制,告诉你它何时完成了它的工作:
public class Client : IThreadCompletedNotifier
{
private readonly Library library;
public event Action ThreadCompleted;
public Client(Library library)
{
this.library = library;
}
public void DoWorkInAThread()
{
var thread = new Thread(() =>
{
library.StartSomething();
Thread.Sleep(10);
Console.WriteLine("Client thread says: I'm done");
if(ThreadCompleted != null)
{
ThreadCompleted();
}
});
thread.Start();
}
}
答案 2 :(得分:1)
如果客户端线程调用您的库内部分配一些资源,客户端应该“打开”您的库并获取所有进一步操作的令牌。此标记可以是库内部向量的int索引,也可以是指向内部对象/结构的void指针。坚持客户必须在终止前关闭令牌。
这就是99%的所有此类lib调用如何在必须跨客户端调用保留状态的情况下工作,例如。套接字句柄,文件句柄。
答案 3 :(得分:1)
除了做任何异步花哨的东西以完全避免一个线程之外,我会尝试将所有观察结合到一个线程中,该线程轮询所有已经命中你的库的线程的.ThreadState属性,比如每100ms(我是我不确定你需要多快清理资源......)
答案 4 :(得分:0)
您的.Join
解决方案对我来说非常优雅。被阻止的观察者线程并不是那么可怕。