我有这个Java接口:
public interface Box {
public void open();
public void close();
}
此类接口由此类扩展:
public class RedBox implements Box {
public void open() {
}
public void close() {
}
}
问题是我希望将来添加其他类也将实现Box接口。那些新类将有自己的方法,例如其中一个类将有一个putInBox()方法,但如果我将putInBox()方法添加到Box接口,我也将被迫添加一个putInBox的空实现( )实现Box接口的前一个类的方法,如上面的RedBox类。
我将putInBox()添加到Box接口,因为有一个类Caller接受实现Box接口的类的对象,例如:
public class Caller {
private Box box;
private int command;
public Caller(Box b) {
this.box = b;
}
public void setCommandID(int id) {
this.command = id;
}
public void call() {
if(command == 1) {
box.open();
}
if(command == 2) {
box.close();
}
// more commands here...
}
}
Caller c = new Caller(new RedBox());
c.call();
如何在新类中实现Box接口,而不必强制将新方法的空实现添加到实现Box接口的每个先前类中。
答案 0 :(得分:9)
您不仅限于单一界面 - 您可以构建整个层次结构!例如,您可以创建这三个接口:
public interface Box {
public void open();
public void close();
}
public interface LockableBox extends Box {
public void lock();
public void unlock();
}
public interface MutableBox extends Box {
public void putItem(int item);
public void removeItem(int item);
}
现在你的盒子可以从适合你设计的层次结构中实现一个接口。
public class RedBox implements LockableBox {
public void open() {}
public void close() {}
public void lock() {}
public void unlock() {}
}
public class BlueBox implements MutableBox {
public void open() {}
public void close() {}
public void putItem(int item) {}
public void removeItem(int item) {}
}
使用层次结构,您可以继续编程到界面:
MutableBox mb = new BlueBox();
mb.putItem(123);
LockableBox lb = new RedBox();
lb.unlock();
答案 1 :(得分:3)
实现Box接口的新类只需要实现Box接口中的方法,而不是实现Box接口的其他类中的任何其他方法。
答案 2 :(得分:2)
如上所述,没有必要在添加到Box接口本身的新类中使用新方法,您可以将其留在该新类中,因此它不会干扰任何其他实现。
但是如果你想在接口级别拥有新方法,那么引入一些灵活性的方法是使用接口的(抽象)基础实现,它提供所有方法的(空)实现:
public abstract class BoxBase implements Box {
public void open() { }
public void close() { }
}
public class RedBox extends BoxBase {
@Override
public void open() {
// open a red box
}
}
这样,在向Box界面添加新方法时,您只需要将方法的实现添加到BoxBase
类,它不会干扰您的RedBox
类。