有没有办法在不同的类型中重用相同的枚举值?我希望能够得到以下内容:
enum DeviceState { UNKNOWN, ACTIVE, DISABLED, NOTPRESENT, UNPLUGGED };
enum DeviceType { UNKNOWN, PLAYBACK, RECORDING };
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
DeviceState deviceState = DeviceState::UNKNOWN;
DeviceType deviceType = DeviceType::UNKNOWN;
return 0;
}
这对我有意义,但对C ++编译器没有意义 - 它抱怨:error C2365: 'UNKNOWN' : redefinition; previous definition was 'enumerator'
在上面的第2行。有没有正确的方法,或者我应该总是使用唯一的枚举值?我无法想象,如果我包含其他人的代码,我总是可以保证。
答案 0 :(得分:27)
对于那些使用C ++ 11的人,您可能更喜欢使用:
enum class Foo
而不只是:
enum Foo
这提供了与命名空间类似的语法和优点。在您的情况下,语法将是:
enum class DeviceState { UNKNOWN, ACTIVE, DISABLED, NOTPRESENT, UNPLUGGED };
DeviceState deviceState = DeviceState::UNKNOWN;
请注意,这是强类型的,因此您需要手动将它们转换为整数(或其他任何内容)。
答案 1 :(得分:19)
您可以而且应该将您的枚举包含在namespace
:
namespace DeviceState
{
enum DeviceState{ UNKNOWN, ACTIVE, DISABLED, NOTPRESENT, UNPLUGGED };
}
namespace DeviceType
{
enum DeviceType{ UNKNOWN, PLAYBACK, RECORDING };
}
//...
DeviceType::DeviceType x = DeviceType::UNKNOWN;