编译程序时出现此错误。运营商" +"不能应用于" System.Random"的操作数。和" System.Random"

时间:2012-04-25 18:04:36

标签: c# mono operators monodevelop xamarin.android

我正在尝试为数学问题生成随机数。程序编译时错误运算符" +"不能应用于类型' System.Random'的操作数。和' System.Random。我真的不知道如何解决这个错误。

            Random num1 = new Random(0);                
            Random num2 =new Random(0); 
            int rand; 


            Console.Write("What is");
            Console.Write(num1);
            Console.Write( " - ");
            Console.Write( num2);
            Console.Write( "?");
            int answer = Console.Read();

                    if (num1 + num2 == answer) ERROR {
                    Console.Write(" Your are Correct!\n");
                    correctCount++;

                }
                    else
                    Console.Write( "Your answer is wrong" );
                    Console.Write(num1);
                    Console.Write(" + ");
                    Console.Write(num2);
                    Console.Write("should be ");
                    Console.Write(num1 + num2); ERROR
                    count++;
                }
            }

            }
        }

现在我能够编译程序而没有任何错误,但它没有生成任何数字。有谁看到我可能有什么错误。

               using System;
               using System.Collections.Generic;
               using System.Linq;
               using System.Text;

               using Android.App;
               using Android.Content;
               using Android.OS;
               using Android.Runtime;
               using Android.Views;
               using Android.Widget;
             namespace Jagtutor
             {

[Activity(Label = "Addition")]
public class AdditionsActivity : Activity
{
    protected override void OnCreate(Bundle bundle)
    {
        base.OnCreate(bundle);
        // Create your application here
        SetContentView(Resource.Layout.Second);

        var label = FindViewById<TextView>(Resource.Id.screen3Label);
        label.Text = Intent.GetStringExtra("ModuleData") ?? "Data not available";

        {
        int correctCount = 0;
        int count = 0;

             while (count < 10);
            {
                Random gen = new Random();
                int num1 = gen.Next();
                int num2 = gen.Next(); 


            Console.Write("What is");
            Console.Write(num1);
            Console.Write( " - ");
            Console.Write( num2);
            Console.Write( "?");
            int answer = Int32.Parse(Console.ReadLine());

                    if (num1 + num2 == answer) {
                    Console.Write(" Your are Correct!\n");
                    correctCount++;

                }
                    else
                    Console.Write( "Your answer is wrong" );
                    Console.Write(num1);
                    Console.Write(" + ");
                    Console.Write(num2);
                    Console.Write("should be ");
                    Console.Write(num1 + num2);
                    count++;
                }
            }

            }
        }

}

4 个答案:

答案 0 :(得分:7)

您误解了Random的使用方式:它不是数字,它是一个可用于生成随机数的类。

试试这个:

// Make a generator
Random gen = new Random();
// Now we can use our generator to make new random numbers like this:
int num1 = gen.Next();       
int num2 = gen.Next();       

每次拨打gen.Next()时,都会收到一个新的随机数。如果您希望随机数序列可重复,请将数字(任意数字)传递给Random的构造函数。请注意,每次运行程序时,结果都将保持不变。

答案 1 :(得分:5)

您粘贴的代码段存在很多问题。我建议(如果你还没有)投资一个不错的开始C#书。事实上,生成随机数是您在这类书中找到的最受欢迎的“示例程序”之一。但是,为了帮助您入门,这里有一些关键点:

  1. 将示例代码粘贴到此类网站时,请确保它是short, self-contained, correct example。即使我们在您的代码中修复了编译器错误,它还有其他几个问题,包括不平衡和/或缺少大括号。从简单开始并构建示例,直到出现错误,然后粘贴该代码。请注意,75%的时间可以帮助您自己修复错误。例如,如果您删除了未编译的代码行,并且只运行了第一部分,那么它将打印出"What is System.Random - System.Random?",这可以让您清楚地了解您的num1和{{ 1}}不是你想的那样。

  2. 正如其他答案所指出的那样,你对C#Random类的工作方式有一个根本的误解。 (不要感觉不好,计算机生成的“随机数”对任何人都没有意义,直到有人向你解释。)这些答案中提供的解决方案是正确的:num2是随机数生成器< / em>,您需要调用实例上的Random函数之一来从中获取整数。此外,您通常不会想要Next的多个实例,除非您实际上想要多次生成相同的随机序列。 MSDN文章有一个非常详尽的例子。

  3. 虽然本身并非“错误”,但您的控制台输出效率并不高。控制台的读写函数完全在Random个对象上运行,并且具有内置的composite formatting功能。例如,您的前几行代码可以重写为:

    string
  4. 正如我在评论中提到的,var random = new Random(); var x = random.Next(); var y = random.Next(); Console.Write("What is {0} + {1}? ", x, y); 不是读完整用户输入的正确函数;它一次返回一个UTF-16字符的数据。例如,如果用户输入Console.Read(),您将按顺序获得49,53和48。由于您可能希望允许用户一次输入多个数字,因此您应该调用150,它返回整个字符串,然后使用Console.ReadLine()或类似的字符串将其转换为整数功能

答案 2 :(得分:2)

您正在尝试添加两个随机数,而不是随机数,请使用:

Random randomGenerator = new Random(0);

var num1 = randomGenerator.Next();
var num2 = randomGenerator.Next();

答案 3 :(得分:1)

您需要调用Random.Next()http://msdn.microsoft.com/en-us/library/9b3ta19y.aspx的一个重载来获取实际的随机数。