我正在为ipad2写一个2d应用程序。我想用2048 * 1536像素坐标系代替1024x768。有可能的? 例如,我想画一个像下面这样的矩形
CGRect rect = CGRectMake(2000,1000,10,10);
CGContextFillRect(context, rect);
并在屏幕上看到rectanle。使用ipad(一个)这是不可能的。
感谢
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即便在最新的视网膜iPad上,我也不相信。因为它仍然使用1024x768坐标系和像素加倍。
为什么要使用2048x1536作为坐标系统,难道不能将它们除以2并达到同样的效果吗?