落下的立方体没有刚体

时间:2012-04-20 14:08:16

标签: physics unity3d collision

我有一组5x6的立方体堆叠在一起。当立方体应该处于静止状态时,它们会轻微抖动,从而产生弹跳效果。这些立方体中的一些将消失,上面的立方体将落入它们的位置。我知道我可以打开Is Kinematic,或者冻结X和Y,但是当我打开和关闭它们时,这会导致周围的立方体列略微倾斜。

有没有更好的方法可以将这些立方体保留在列中,而不会让它们倾斜和抖动?

1 个答案:

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尝试以下方法:

- 如果您使用的是物理材料,“金属”最适合您。

- 让盒子的重量更多

- 确保它们的碰撞盒没有重叠,您可以尝试将碰撞检测设置为连续,但请注意,这会使用更多的处理能力。

干杯!