在我的程序中,我经常使用-1(也就是UINT_MAX)作为无符号变量的值来表示特殊的东西。我也比较这个值。打开更高级别的警告消息会发现编译器(VS和GCC)都不喜欢这种语法。
// warning C4245: 'initializing' : conversion from 'int' to 'unsigned int', signed/unsigned mismatch
unsigned a = -1;
// warning C4146: unary minus operator applied to unsigned type, result still unsigned
unsigned b = -1U;
// fine but messy
unsigned c = unsigned(-1);
// no warning on VS, signed/unsigned comparison warning with GCC
if (a == -1)
{
std::cout << "check\n";
}
问题1:上面给出的语法(每种情况)是否合法的C ++代码?
问题2:在使用此值来分配/比较unsigned int时,我是否真的必须写无符号(-1)或者是否有更简洁的方法不会触发编译器警告?
答案 0 :(得分:5)
就其本质而言,你不能用C ++或任何其他语言将否定文字写为无符号文字。
您不是指-1
,而是指std::numeric_limits<unsigned int>::max()
。
#include <iostream>
#include <limits>
int main()
{
unsigned a = std::numeric_limits<unsigned int>::max();
if (a == std::numeric_limits<unsigned int>::max())
{
std::cout << "check " << a << "\n";
}
}
C ++ 11标准使这个函数constexpr
保证函数是编译时常量。 (Further reading)。
如果您想避免使用较旧的编译器为循环的每次迭代计算此值,请在循环外创建const
并比较它:
const unsigned int magic_number = std::numeric_limits<unsigned int>::max();
// [...]
if (a == magic_number)
答案 1 :(得分:4)
答案1:
是的,它们都是正确的,尽管可以说是令人不愉快的C ++结构。
-1
被解释为int文字。这是正确的C ++语法,因为标准允许对无符号的int转换进行隐式int,但编译器会在更高的警告级别使用此隐式转换时发出警告。-1U
被解释为-(1U)
。使用unsigned int的否定是正确的C ++语法,因为编译器以(UINT_MAX + 1)
模式执行此操作,但编译器会发出警告让您知道。(unsigned(-1) == -1)
也是正确的语法,因为编译器会隐式地将-1
转换为unsigned(-1)
以进行比较。它会警告你在更高警告级别的隐式转换,让你知道它已经这样做了。答案2:
有几种选项可以将unsigned(-1)
写成或影响为文字:
unsigned(-1)
。~0U
,在两个竞争机器上,取0
然后否定每个位,这给出了最大的可表示无符号数。UINT_MAX
d #define
写为unsigned(-1)
。-1
并让编译器执行隐式转换并处理警告消息。但是,应该注意-1是一个int文字,只能根据代码中的函数转换为unsigned。std::numeric_limits<unsigned>::max()
这是一个返回unsigned(-1)
的函数。请注意,在In C ++ 11中,这个函数将是一个constexpr,一个好的编译器应该总是简化为一个文字。对于非调试版本,VC ++目前将其简化为unsigned(-1)
。但是,它是从函数调用返回的值,而不是文字。答案 2 :(得分:1)
为了避免必须处理int的长度,你可以使用
~0
这给了你所有的,在二十补码机器上(现在还有其他的吗?)与-1相同。但这是一个合法无条件的长期。
答案 3 :(得分:1)
查看本文末尾的讨论主题。
http://embeddedgurus.com/barr-code/2011/06/is-uint16_t-1-portable-c-code/
结果是(无符号)( - 1)是完全合法的,并保证具有该类型的最大值,无论实际宽度或内部表示如何。
这是否是一个好主意是另一个问题。就个人而言,我更喜欢Johnsyweb提供的解决方案。
至于你是否总是需要演员表,这将取决于编译器。既然你已经尝试过VS和GCC,那就好了。
答案 4 :(得分:0)
如何使用ULONG_MAX? 您需要包含limits.h。
或者,您也可以使用0xFFFFFFFF - 当然在宏或静态常量中正确定义。
答案 5 :(得分:0)
我认为你不应该破坏未签名和签名。 -1是签名的并且应该保持这种方式,也许这是一个设计问题,你想要经常-1。有像boost :: optional这样的解决方案。
http://www.boost.org/doc/libs/1_49_0/libs/optional/doc/html/index.html
示例:
#include <boost/optional.hpp>
#include <iostream>
boost::optional<int> find (const std::string& s, char t)
{
for (int i = 0 ; i < s.length () ; ++ i)
if (s [i] == t)
return i ;
return boost::optional<int>() ;
}
int main (int argc, char* argv[])
{
std::string s = argv[1] ;
char t = *argv[2] ;
boost::optional<int> idx = find (s, t) ;
if (idx)
std::cout << "found at " << *idx << std::endl ;
else
std::cout << "not found" << std::endl ;
return 0 ;
}