只要我将所有内容保存在“main.cpp”文件中,下面的代码就可以正常工作。
//#include "Travel.h"
//#include "Obj.h"
// "Travel.h"
typedef int travel_t;
class Travel
{
public:
static const travel_t AIR;
static const travel_t WATER;
static const travel_t LAND;
};
// "Travel.cpp"
// #ifndef TRAVEL_H
// #define TRAVEL_H
//
// #include "Travel.h"
const travel_t Travel::AIR = -2;
const travel_t Travel::WATER = -1;
const travel_t Travel::LAND = 0;
// #endif //TRAVEL_H
// "Obj.h"
// #ifndef OBJ_H
// #define OBJ_H
//
//#include "Travel.h"
template<typename T, travel_t travel>
class Obj
{
public:
void foo(){};
};
// #endif //OBJ_H
// "main.cpp"
int main()
{
Obj<int, Travel::AIR> objAirTravel;
objAirTravel.foo();
return 0;
}
但是,只要我将代码移动到指示的不同标头和实现文件,它就不再编译了。 :-(如何解决这个问题?它背后的问题/规则是什么?这是我得到的编译器错误(使用gcc):
main.cpp|45|error: 'Travel::AIR' is not a valid template argument for type 'int' because it is a non-constant expression|
main.cpp|45|error: invalid type in declaration before ';' token|
main.cpp|47|error: request for member 'foo' in 'objAirTravel', which is of non-class type 'int'|
答案 0 :(得分:1)
为了将常量用作模板参数,其值必须在当前转换单元中可用。将Travel::Air
的定义移动到其他源文件时,main
中的编译器不再可以使用其值。
因为它是一个整型常量,所以你可以在类中的声明中声明值:
class Travel
{
public:
static const travel_t AIR = -2;
static const travel_t WATER = -1;
static const travel_t LAND = 0;
};
现在,这些值可用作包含此类定义的任何翻译单元中的模板参数。