我是初学者,通过回答过往考试试卷上的问题来学习java并修改考试,并且有一个问题我会坚持下去。
游戏的OO设计确定了以下类别:游戏,等级,角色,英雄,敌人和GAMEWORLD。 HERO和ENEMY都是CHARACTER的类型。游戏在特定的GAMEWORLD中进行。游戏有几个级别。每个LEVEL都有一个HERO CHARACTER和许多可以出现和删除的ENEMY CHARACTER。
在上面的场景中绘制这些类的UML图,清除显示类之间的相应连接器。 (没有必要在课堂框中提供任何细节。)
我不知道如何在这里绘制UML连接器,但这就是我所回答的:
HERO和ENEMY与通过继承的角色相关
GAME和LEVEL通过撰写相关
LEVEL通过聚合与HERO和ENEMY相关
GAME通过继承与GAMEWORLD相关
如果有人可以检查我这些答案是否正确,我将不胜感激?提前谢谢。
答案 0 :(得分:1)
几乎是正确的。游戏不会继承GameWorld。 GameWorld有一个聚合指向游戏(它是一对多的关系)。
答案 1 :(得分:1)
除GAME和GAMEWORLD关系外,请更正。