如何在cocos2d-x中使用SimpleaudioEngine的音调,声相,增益选项

时间:2012-04-09 03:08:31

标签: android cocos2d-x

我正在使用cocos2d-x将我的iPhone游戏转换为Android。

我用C ++ cocos2d-x引擎编码。控制音频对我的游戏非常重要,因为它是台球游戏。我可以使用cocos2d的SimpleAudioEngine中的playEffect(@“xxx.wav”,平移,音调,增益)功能来控制音频播放(音调,声相,增益)。

但问题是在cocos2d-x中没有像这样的选项。只有playEffect(char str *)而没有其他选项。所以我无法控制音频(如音高,平移,增益)。我在cocos2d-x论坛上看了那个问题。它一直是问题,到目前为止它是“无计划的”。

这是一个非常严重的问题..除此之外一切都很顺利..我不能跳过这个问题,因为控制声音对我的游戏来说是最重要的。

我该如何解决这个问题?是否有其他方式使用cocos2d-x(使用C ++)音频(它应该能够被控制)引擎?

感谢。

1 个答案:

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我也有这个问题。幸运的是有一个解决方案: http://www.cocos2d-x.org/boards/6/topics/5572?r=10217 我希望它有所帮助:)