我对在Android应用中使用的应用内广告模式感到有些困惑。我用谷歌搜索,搜索stackoverflow,但没有明确的答案。似乎有一些解决方案,但AdSense,AdMob第一代和第二代似乎最受欢迎。有知识的人可以解释他们之间的区别以及何时使用其中一个,尽管我对其他解决方案持开放态度。为了记录我正在开发一个带流媒体视频的应用程序。
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MoPub提供广告,也可以汇总和投放其他广告客户的广告,并且我的填充率和稳定性都很高。
答案 1 :(得分:0)
Admob和Adsense都是不错的选择,具体取决于您的目标。 Admob是一个移动网络,Adsense与Digital合作。但是,我听说很多出版商抱怨低填充率和平均有效每千次展示费用,反之亦然,以及出版商支持不佳。我会推荐Tapit。我们在Fillrates(90%)和良好的eCPM方面看到了很好的结果。我们的运营方式与Admob非常相似,但我们很自豪能够提供出色的支持以及与高质量的广告客户合作。
答案 2 :(得分:0)
我目前在Google,AdMob和AirPush SDK系统上发布的应用程序中使用。
我可以说AdMob基于您应用内的横幅广告,您可以点击此横幅仅运行您的应用,而AirPush基于不同的广告客户技术,推送通知,智能墙和图标推送。
AirPush是一种侵入式系统,因为即使您的应用未运行,您也会在家用台式机上收到通知,图标链接。
无论如何,我更喜欢AirPush,因为它具有高填充率和高有效每千次展示费用..为您翻译:您获得的金额超过AdMob(低填充率和平均有效每千次展示费用)
即使某些用户不喜欢这种方法,AirPush系统和支持也非常专业。答案 3 :(得分:0)
如果它是一个游戏或冗长的视频我建议在多个广告网络之间交替。 AdMob仍然是最好的。没有其他广告网络符合其填充率或有效每千次展示费用。但我觉得AdMob在一个阶段后限制了eCPM。因此,我目前正在尝试整合多个广告,每30秒一个接一个地显示在同一个地方。几天后会发布结果。