我想序列化Person
类型的对象。我想稍后使用它来保存数据甚至保存游戏。我知道如何为int
,char
,bool
这样的原语执行此操作,甚至像char[]
这样的c-strings。
问题是,我希望字符串尽可能大,而不是声明一个大小为256的char
数组,并希望没有人输入太大的东西。我读到,使用std::string
作为成员序列化一个类是行不通的,因为它有一个内部指针,但是有没有办法将我的类序列化为char*
作为成员?
我意识到Boost有一个序列化库,但是我想在不需要外部库的情况下这样做,这似乎是一个很好的尝试。
这是我的Person
课程:
class Person
{
private:
char* _fname;
char* _lname;
public:
Person();
Person(const char* fname, const char* lname);
Person(const string& fname, const string& lname);
string fname() const;
void fname(const char* fname);
void fname(const string& fname);
string lname() const;
void lname(const char* lname);
void lname(const string& lname);
};
答案 0 :(得分:3)
首先:在你的课堂上使用std :: string,从长远来看,它会让你的生活更加轻松。
但是这个建议适用于std :: string和char *(稍微调整一下应该很明显)。
基本上你想序列化未知大小的数据(在编译时)。这意味着当您对数据进行反序列化时,您必须具有一种技术,该技术可以告诉您数据的长度(对象的大小前缀)或查找数据结束的方式(终止标记)。
终止标记更易于序列化。但是反序列化更难(因为你必须寻求结束)。此外,您必须在对象中转义任何终止标记,并且反序列化必须知道转义并将其删除。
因此,由于这种并发症,我不想使用终止标记。因此,我在对象前面加上一个大小。这样做的代价是我必须以不会破坏的方式编码对象的大小。
因此,如果我们为对象添加其大小前缀,您可以这样做:
// Place a ':' between the string and the size.
// There must be a marker as >> will continue reading if
// fname contains a digit as its first character.
// I don;t like using a space as >> skips spaces if you are not carefull
// and it is hard to tell the start of the string if the first characters in fname
// are the space character.
std::cout << strlen(fname) << ":" << fname;
然后你可以像这样反序列化:
size_t size;
char mark;
std::cint >> size >> mark;
if (!std::cin || mark != ':')
{ throw BadDataException;
}
result = new char[size+1](); // Note the () to zero fill the array.
std::cin.read(result, size)
size_t size;
char mark;
std::cint >> size >> mark;
if (!std::cin || mark != ':')
{ throw BadDataException;
}
std::string result(' ', size); // Initialize string with enough space.
std::cin.read(&result[0], size) // Just read directly into the string
序列化字符串的辅助函数
struct StringSerializer
{
std::string& value;
StringSerializer(std::string const& v):value(const_cast<std::string&>(v)){}
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& stream, StringSerializer const& data)
{
stream << data.value.size() << ':' << data.value;
}
friend std::istream& operator>>(std::istream& stream, StringSerializer const& data)
{
std::size_t size;
char mark(' ');
stream >> size >> mark;
if (!stream || mark != ':')
{ stream.setstate(std::ios::badbit);
return stream;
}
data.value.resize(size);
stream.read(&data.value[0], size);
}
};
序列化某人
std::ostream& operator<<(std::ostream& stream, Person const& data)
{
return stream << StringSerializer(data.fname) << " "
<< StringSerializer(data.lname) << " "
<< data.age << "\n";
}
std::istream& operator>>(std::istream& stream, Person& data)
{
stream >> StringSerializer(data.fname)
>> StringSerializer(data.lname)
>> data.age;
std::string line;
std::getline(stream, line);
if (!line.empty())
{ stream.setstate(std::ios::badbit);
}
return stream;
}
用法:
int main()
{
Person p;
std::cin >> p;
std::cout << p;
std::ofstream f("data");
f << p;
}
答案 1 :(得分:1)
您无法序列化指针,需要将数据指针序列化为。
您需要序列化整个对象网络,从Person
(或Game
)开始并查看可从起始对象访问的每个对象。
反序列化时,您从存储中读取数据,为该数据分配内存,并将此新分配的内存的地址用作Person
/ Game
对象的成员
答案 2 :(得分:0)
指针字段使得它更难,但不是不可能序列化。如果您不想使用任何序列化库,请按以下步骤操作。
您应该确定序列化时指向的大小(例如,它可能是固定大小,或者它可能是一个末尾带有空字符的C字符串),然后您可以保存一个标记,指示您将序列化间接对象以及大小和指向的区域的实际内容。
当您在反序列化期间偶然发现该标记时,您可以分配适当的内存量,将对象复制到其中并将指针存储到反序列化对象中的区域。
答案 3 :(得分:0)
我建议使用向量来封装字符串 序列化。
#include <vector>
using namespace std;
map vector<unsigned char> cbuff;
inline cbuff vchFromString(const std::string &str) {
unsigned char *strbeg = (unsigned char*) str.c_str();
return cbuff(strbeg, strbeg + str.size());
}
inline std::string stringFromVch(const cbuff &vch) {
std::string res;
std::vector<unsigned char>::const_iterator vi = vch.begin();
while (vi != vch.end()) {
res += (char) (*vi);
vi++;
}
return res;
}
class Example
{
cbuff label;
Example(string labelIn)
{
SetLabel(labelIn);
}
IMPLEMENT_SERIALIZE
(
READWRITE(label);
)
void SetLabel(string labelIn)
{
label = vchFromString(labelIn);
}
string GetLabel()
{
return (stringFromVch(label));
}
};