我想创建一个允许我指定应用于属性的方法的属性,如下所示:
public class MyClass
{
[MyAttribute(Converter="ConverterMethod")]
public string Prop { get; set; }
public static string ConverterMethod(string src)
{
return src + " converted";
}
}
这样做的“正确”方法是什么?
以下是我看到的方式:
Dictionary<string, Func<string, string>>
并在运行时使用相应的方法填充它。然后使用属性的字符串属性作为键提取方法。这种方法更能抵抗重构,如果我重命名方法一切都会起作用(尽管字典键仍然保持不变)typeof(ConverterImpl)
传递给属性。然后在运行时创建转换器实例并使用其接口转换值。这种方式对我来说似乎是最好的,但我从未在属性中使用Type
属性,甚至不知道它们是否序列化良好。哪种方法最好?还有其他方法吗?人们通常如何做这些事情?
答案 0 :(得分:2)
第一种选择很正常,并且具有简单的优点。你说它有点容易重构是对的,但是......这很少是一个“真正的”问题。
然而,另一种(第四种)方法是使用抽象方法使属性为abstract,并将其与属性中的转换代码一起子类化 - 然后在运行时,您可以获取属性(作为基本属性)和只需调用虚方法,这种方法在MVC等常见。
就个人而言,我通常只使用第一个选项,以及单元测试以确保安全(如果是重构等)。