我在互联网上搜索过,我看到很多关于如何将矩阵或图像旋转90度或180度的帖子。但是我怎样才能旋转12度或162度的矩阵? 从:
要:
此图像以~35度旋转。
如你所见,我的矩阵是马图像,圆圈是旋转路径,大矩形是旋转后创建的新矩阵。
我怎样才能做到这一点?谢谢!
PS:这不起作用
int angle=35*Math.PI/180;
int x1 = (int)(x * cos(angle)) - (y * sin(angle));
int y1 = (int)(y * cos(angle)) + (x * sin(angle));
答案 0 :(得分:2)
如果您在使用 x 值计算 y 之前保存了 x 值,那么您的代码可能会正常工作。
35*PI/180
float angle = 35*Math.PI/180;
int x1 = round(x * cos(angle) - y * sin(angle));
int y1 = round(y * cos(angle) + x * sin(angle));
注意:铸造很可爱。