假设我有TextBlock
文字“有些文字”和字体大小10.0 。
如何计算适当的TextBlock
宽度?
答案 0 :(得分:133)
使用FormattedText
类。
我在代码中创建了一个辅助函数:
private Size MeasureString(string candidate)
{
var formattedText = new FormattedText(
candidate,
CultureInfo.CurrentCulture,
FlowDirection.LeftToRight,
new Typeface(this.textBlock.FontFamily, this.textBlock.FontStyle, this.textBlock.FontWeight, this.textBlock.FontStretch),
this.textBlock.FontSize,
Brushes.Black,
new NumberSubstitution(),
1);
return new Size(formattedText.Width, formattedText.Height);
}
它返回可在WPF布局中使用的与设备无关的像素。
答案 1 :(得分:34)
记录...... 我假设操作符正在尝试以编程方式确定textBlock在添加到可视树后将占用的宽度。 IMO是一个更好的解决方案,然后formattedText(你如何处理像textWrapping?)将使用测量和排列样本TextBlock。 e.g。
var textBlock = new TextBlock { Text = "abc abd adfdfd", TextWrapping = TextWrapping.Wrap };
// auto sized
textBlock.Measure(new Size(Double.PositiveInfinity, Double.PositiveInfinity));
textBlock.Arrange(new Rect(textBlock.DesiredSize));
Debug.WriteLine(textBlock.ActualWidth); // prints 80.323333333333
Debug.WriteLine(textBlock.ActualHeight);// prints 15.96
// constrain the width to 16
textBlock.Measure(new Size(16, Double.PositiveInfinity));
textBlock.Arrange(new Rect(textBlock.DesiredSize));
Debug.WriteLine(textBlock.ActualWidth); // prints 14.58
Debug.WriteLine(textBlock.ActualHeight);// prints 111.72
答案 2 :(得分:6)
所提供的解决方案适用于.Net Framework 4.5,但是,对于Windows 10 DPI扩展和Framework 4.6.x添加不同程度的支持,用于测量文本的构造函数现在标记为[Obsolete]
,与该方法上的任何构造函数不包含pixelsPerDip
参数。
不幸的是,它涉及的更多,但是通过新的扩展功能可以提高准确性。
根据MSDN,这表示:
每个密度独立像素的像素值,相当于比例因子。例如,如果屏幕的DPI是120(或1.25因为120/96 = 1.25),则绘制每个密度独立像素1.25像素。 DIP是WPF使用的测量单位,与设备分辨率和DPI无关。
根据Microsoft/WPF-Samples GitHub存储库中DPI扩展感知的指导,我实现了所选答案。
从Windows 10周年纪念日(代码下方)完全支持DPI扩展需要一些额外的配置,我无法开始工作,但如果没有它,则可以使用配置了缩放的单个监视器(并考虑缩放更改)。上面的repo中的Word文档是该信息的来源,因为我添加这些值后我的应用程序将无法启动。来自同一个回购的This sample code也是一个很好的参考点。
public partial class MainWindow : Window
{
private DpiScale m_dpiInfo;
private readonly object m_sync = new object();
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
Loaded += OnLoaded;
}
private Size MeasureString(string candidate)
{
DpiInfo dpiInfo;
lock (m_dpiInfo)
dpiInfo = m_dpiInfo;
if (dpiInfo == null)
throw new InvalidOperationException("Window must be loaded before calling MeasureString");
var formattedText = new FormattedText(candidate, CultureInfo.CurrentUICulture,
FlowDirection.LeftToRight,
new Typeface(this.textBlock.FontFamily,
this.textBlock.FontStyle,
this.textBlock.FontWeight,
this.textBlock.FontStretch),
this.textBlock.FontSize,
Brushes.Black,
dpiInfo.PixelsPerDip);
return new Size(formattedText.Width, formattedText.Height);
}
// ... The Rest of Your Class ...
/*
* Event Handlers to get initial DPI information and to set new DPI information
* when the window moves to a new display or DPI settings get changed
*/
private void OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
lock (m_sync)
m_dpiInfo = VisualTreeHelper.GetDpi(this);
}
protected override void OnDpiChanged(DpiScale oldDpiScaleInfo, DpiScale newDpiScaleInfo)
{
lock (m_sync)
m_dpiInfo = newDpiScaleInfo;
// Probably also a good place to re-draw things that need to scale
}
}
根据Microsoft / WPF-Samples的文档,您需要在应用程序的清单中添加一些设置,以涵盖Windows 10 Anniversary在多显示器配置中每个显示器具有不同DPI设置的能力。可以毫无疑问地说,如果没有这些设置,当窗口从一个显示器移动到另一个显示器时,可能不会引发OnDpiChanged事件,这会使您的测量继续依赖于之前的DpiScale
。我写的应用程序对我来说是独自的,我没有这样的设置,所以我没有什么可以测试的,当我按照指导时,我最终得到了一个不会有的应用程序由于明显的错误而开始,所以我放弃了,但是查看并调整您的应用清单以包含以下内容是个好主意:
<application xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3">
<windowsSettings>
<dpiAware xmlns="http://schemas.microsoft.com/SMI/2005/WindowsSettings">true</dpiAware>
<dpiAwareness xmlns="http://schemas.microsoft.com/SMI/2016/WindowsSettings">PerMonitor</dpiAwareness>
</windowsSettings>
</application>
根据文件:
[这些]两个标签的组合具有以下效果: 1)每个监视器&gt; = Windows 10周年更新 2)系统&lt; Windows 10周年更新
答案 3 :(得分:4)
我通过在后端代码中添加绑定路径来解决这个问题:
<TextBlock x:Name="MyText" Width="{Binding Path=ActualWidth, ElementName=MyText}" />
我发现这比将上面引用的所有开销(如FormattedText)添加到我的代码中要简洁得多。
之后,我能够做到这一点:
double d_width = MyText.Width;
答案 4 :(得分:3)
我找到了一些工作正常的方法......
/// <summary>
/// Get the required height and width of the specified text. Uses Glyph's
/// </summary>
public static Size MeasureText(string text, FontFamily fontFamily, FontStyle fontStyle, FontWeight fontWeight, FontStretch fontStretch, double fontSize)
{
Typeface typeface = new Typeface(fontFamily, fontStyle, fontWeight, fontStretch);
GlyphTypeface glyphTypeface;
if (!typeface.TryGetGlyphTypeface(out glyphTypeface))
{
return MeasureTextSize(text, fontFamily, fontStyle, fontWeight, fontStretch, fontSize);
}
double totalWidth = 0;
double height = 0;
for (int n = 0; n < text.Length; n++)
{
ushort glyphIndex = glyphTypeface.CharacterToGlyphMap[text[n]];
double width = glyphTypeface.AdvanceWidths[glyphIndex] * fontSize;
double glyphHeight = glyphTypeface.AdvanceHeights[glyphIndex] * fontSize;
if (glyphHeight > height)
{
height = glyphHeight;
}
totalWidth += width;
}
return new Size(totalWidth, height);
}
/// <summary>
/// Get the required height and width of the specified text. Uses FortammedText
/// </summary>
public static Size MeasureTextSize(string text, FontFamily fontFamily, FontStyle fontStyle, FontWeight fontWeight, FontStretch fontStretch, double fontSize)
{
FormattedText ft = new FormattedText(text,
CultureInfo.CurrentCulture,
FlowDirection.LeftToRight,
new Typeface(fontFamily, fontStyle, fontWeight, fontStretch),
fontSize,
Brushes.Black);
return new Size(ft.Width, ft.Height);
}
答案 5 :(得分:0)
我用这个:
var typeface = new Typeface(textBlock.FontFamily, textBlock.FontStyle, textBlock.FontWeight, textBlock.FontStretch);
var formattedText = new FormattedText(textBlock.Text, Thread.CurrentThread.CurrentCulture, textBlock.FlowDirection, typeface, textBlock.FontSize, textBlock.Foreground);
var size = new Size(formattedText.Width, formattedText.Height)
答案 6 :(得分:-2)
为您找到这个:
Graphics g = control.CreateGraphics();
int width =(int)g.MeasureString(aString, control.Font).Width;
g.dispose();