基本上我正在使用最多32名参赛者的X,Y,Z坐标(以及其他数据)。
我想计算每一个之间的收盘速度,试着弄清楚有趣的是否可能会发生。
我知道做所有32都是荒谬的,所以我设置了一个网格系统并使用它只计算“近”车之间,并且它主要起作用。
但我想知道我是否遗漏了什么。
由于X,Y,Z坐标每秒都会改变,我会忽略kd树和其他数据结构。然而,我不是“经典”训练 - 没有复杂的学位 - 所以我想知道我是否遗漏了一些明显的东西?
答案 0 :(得分:2)
他们是否以相似的速度移动?您可以在Racer#1的坐标系中尝试KD树,因此当相对于Racer#1的位置发生显着变化时,您只需要更新KD树。