我正在尝试使用
tkFileDialog.askopenfilename
加载图像然后在屏幕上显示它,但它没有用完。 我创建了一个Rect按钮,这样当我点击它时会打开对话框加载 一个图像。加载后我想要它blit但它不工作。(错误)。 这是我的代码:
if loadrect.collidepoint(mx,my) and mb[0]==1:
filename = tkFileDialog.askopenfilename(filetypes=Formats,title="Choose an image to open")
if filename!= None:
screen.blit(filename,(203,44))
我该如何纠正?
感谢。
答案 0 :(得分:1)
首先应将图像转换为pygame对象。例如使用:
sprite = pygame.image.load(filename)
screen.blit(sprite, (203,44))
答案 1 :(得分:1)
使用pygame,你必须首先加载图像,只是传递它的文件名是不够的(http://www.pygame.org/docs/ref/image.html#pygame.image.load):
if loadrect.collidepoint(mx,my) and mb[0]==1:
filename = tkFileDialog.askopenfilename(filetypes=Formats,title="Choose an image to open")
if filename!= None:
surface = pygame.image.load(filename)
screen.blit(surface,(203,44))