我正在使用Reactive Extensions在我的ViewModel(Silverlight和/或Wp7应用程序)中轻松处理事件。为了简单起见,假设我在我的VM的ctor中有这样的一行:
Observable.FromEvent<PropertyChangedEventArgs>(
h => MyObject.PropertyChanged += h,
h => MyObject.PropertyChanged -= h)
.Where(e=>e.PropertyName == "Title")
.Throttle(TimeSpan.FromSeconds(0.5))
.Subscribe(e=>{/*do something*/});
这将返回一个IDisposable对象,如果处置将取消订阅。 (我在这个假设中是对的吗?)
如果我没有提及它,迟早会收集它,我的处理程序将被取消订阅。
我的VM中通常有一个List<IDisposable>
,我添加了订阅,但我觉得它很脏,好像我没有以正确的Rx方式做某事。
在这种情况下,最佳做法,推荐模式是什么?
答案 0 :(得分:9)
您的第一个假设是正确的,IDisposable用于取消订阅。但是,您无需保留对IDisposable的引用,以防止收集观察者。 IObservable需要保持对观察者的引用,以便能够调用其方法,从而只要观察者活着就保持观察者活着。
精明的读者会意识到我有点乞求这个问题,因为我假设不会收集观察物。为了解决这个问题,让我们对幕后发生的事情作出一些合理的猜测。第一个观察者正在订阅一个事件。这意味着从我们订阅我们取消订阅的时间开始,具有该事件的对象具有对我们的观察者的引用。由于Rx运算符必须在某一点订阅它们的源,因此可以假设事件观察者具有对Where观察者的引用,其中引用了Throttle观察者,当然这是指我们的最终观察者。
由于我们无法取消订阅,因此将观察者的生活与事件的生命联系起来。如果没有完全了解你的程序,那就是我可以走得越远,但我认为你应该足以确定可观察的生命周期。
这实际上指出了潜在的&#34;内存泄漏&#34;您可以使用标准的.NET事件,使所有事件订阅者保持活动的对象,这将导致您的第二个问题。如果您没有保留对IDisposable的引用,您将永远无法取消订阅该事件,并且您的对象将继续收到通知,即使您关闭与其相关的视图也是如此。如果事件源的持续时间不长于视图,则可能不是问题,但我建议使用一次性。
没有什么&#34; un-Rx&#34;关于这一点,如果你愿意,Rx甚至可以包含一个很好的类来替代List,System.Reactive.Disposables.CompositeDisposable
。
答案 1 :(得分:6)
Gideon在这里不正确。 Rx如何使用IDisposable的语义与典型的.NET不同。从订阅返回的IDisposable是否要取消订阅之前的而不是IObservable的结尾。如果您不想这样做,则无需将代码复杂化到所有额外的一次性管理。
答案 2 :(得分:-1)
通常的做法是实施IDisposable界面并在此处理您的一次性成员。