我正在开始一个C ++项目(使用Cocos2d-x,但并不重要)我的AppDelegate创建了一个IntroMenu对象。我想将AppDelegate定义为我的IntroMenu类的实例变量,但我没有设法做到这一点......
以下是我的IntroMenu的定义方式:
IntroMenu.h
class IntroMenu : public cocos2d::CCLayerColor
{
public:
AppDelegate* _app;
//etc...
}
IntroMenu.m
CCScene* IntroMenu::scene()
{
CCScene *scene = CCScene::node();
IntroMenu *layer = IntroMenu::node();
scene->addChild(layer);
return scene;
}
当我从AppDelegate实现IntroMenu时,我在AppDelegate中继续这样做:
introScene = IntroMenu::scene();
((IntroMenu*)introScene)->_app = this;
_app
是IntroMenu的公共变量(类型为AppDelegate)。
问题是当我想稍后在AppDelegate的其他方法中使用它时,_app
是一个空指针。
如何正确实例化IntroMenu及其变量_app
?
谢谢!
答案 0 :(得分:2)
我认为正确答案是:
AppDelegate *aD = ((AppDelegate*)CCApplication::sharedApplication());
aD->myAppDelegateMethod();
答案 1 :(得分:1)
[[UIApplication sharedApplication] delegate]
这样您就可以访问您的app委托类:)