我正在使用启动脚本通过CentOS上的webmin启动我们的Minecraft服务器。它在启动服务器之前备份了几个文件。最近我们连续两次意外地执行脚本搞乱了我们的数据,这导致两个Minecraft服务器实例运行,一切都变得混乱了数据文件等。
为了防止这种情况发生,我希望脚本在检测到进程正在运行时终止。我一直在寻找类似的问题,建议使用像锁文件这样的东西,但我没有机会删除那些,因为启动脚本只为Minecraft服务器进程设置了一个屏幕,停止服务器通常由终止屏幕或通过游戏命令停止服务器。
使用以下命令启动服务器进程:
screen -dmS minecraft java -Xincgc -Xmx2G -jar server.jar
如何启动脚本检测此进程是否已在运行,然后自行终止?
答案 0 :(得分:3)
使用此脚本:
#!/bin/bash
LOCKDIR="/path/to/lockdir"
if [ ! mkdir "$LOCKDIR" ]; then
echo >&2 "Server is already running"
exit 1
fi
# Here: when exiting, or receiving any of the mentioned signals, remove the lock file
trap "rmdir \"$LOCKDIR\"" exit INT HUP TERM QUIT
# It would be tempting to exec instead, but DON'T DO IT: otherwise the trap is forgotten
minecraft java -Xincgc -Xmx2G -jar server.jar
exit $?
并在您的屏幕中启动它。
答案 1 :(得分:1)