mac中的OpenGL上下文

时间:2012-01-01 06:41:44

标签: iphone objective-c macos opengl

我怎么能做同样的事情,这个目标-c代码适用于iPhone而不是Mac?

EAGLContext *k_context = [[[EAGLContext alloc]
                           initWithAPI:kEAGLRenderingAPIOpenGLES1
                           sharegroup:[[[[CCDirector sharedDirector] openGLView] context] sharegroup]] autorelease];    
[EAGLContext setCurrentContext:k_context];

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

Apple在developer documentation中解释得非常好。在MacOS X上,有三种方法可以创建OpenGL上下文: