iPhone cocos2d游戏:测试版与appstore版不同

时间:2011-11-29 10:57:32

标签: iphone ios cocos2d-iphone positioning

在测试版本中,即使在ad-hoc版本也没有问题。但是在appstore下载的版本中存在定位问题。例如,CCMenu没有在正确的位置显示它的项目。 如果有人有任何想法,请帮帮我!!!

或者我如何在不等待批准的情况下测试为appstore导出的应用程序?

1 个答案:

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在Xcode中,单击“播放”按钮旁边的下拉列表中的“编辑方案”。然后在该窗口的左侧,在Archive下查看是否显示Release。如果确实如此,那么您为自己或测试人员进行临时分发而构建的应用程序应与您发送到App Store的构建版本相同(当然,如果您之间没有进行任何更改)。