我发现了一个很棒的websocket教程。如果服务器收到消息,则服务器对其进行解码,然后写入控制台,之后服务器将其发送回客户端。
var firstByte = data[0],
secondByte = data[1];
if(!(firstByte & 0x81)) socket.end();
if(!(secondByte & 0x80)) socket.end();
var length = secondByte & 0x7f;
if(length < 126){
var mask = data.slice(2,6);
var text = data.slice(6);
}
if(length == 126){
var mask = data.slice(4,8);
var text = data.slice(8);
}
var unMaskedText = new Buffer(text.length);
for(var i=0;i<text.length;i++){
unMaskedText[i] = text[i] ^ mask[i%4];
}
console.log(unMaskedText.toString());
if(unMaskedText.length > 125)
var newFrame = new Buffer(4);
else
var newFrame = new Buffer(2);
newFrame[0] = 0x81;
if(unMaskedText.length > 125){
newFrame[1] = 126;
var length = unMaskedText.length;
newFrame[2] = length >> 8;
newFrame[3] = length & 0xFF; //1111 1111
} else {
newFrame[1] = unMaskedText.length;
socket.write(newFrame, 'binary');
socket.write(unMaskedText, 'utf8');
}
它有效,但我想发送自定义消息,而不仅仅是客户发送给我的消息。
答案 0 :(得分:1)
为了清楚起见,我会将其作为答案发布。
在显示接收的数据之后但在计算要发送的数据之前,您应该将unMaskedText
更改为表示您要发送的文本的缓冲区。 E.g。
unMaskedText = new Buffer("test");