我试图找出为什么,当我在flashdevelop中创建一个movieclip时,说movieclip总是最终为空。
以下是我正在尝试使用的代码:
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Bitmap;
public class Rain extends MovieClip
{
[Embed(source = '../../../../../lib/images/icons/drop.png')]
private var Drop: Class;
private var offset:int = 50;
private var dropsNumber:int;
private var dropsVector:Vector.<MovieClip> = new Vector.<MovieClip>();
public var drop:MovieClip;
public function init(drops:int, fallSpeed:int, windSpeed:int, hArea:int, vArea:int, dir:String):void
{
dropsNumber = drops;
if (dir == "right")
{
offset *= -1;
}
for (var i:int = 0; i < drops; i++)
{
drop = new Drop() as MovieClip;
drop.fallSpeed = fallSpeed;
drop.windSpeed = windSpeed;
drop.dir = dir;
drop.hArea = hArea;
drop.vArea = vArea;
drop.x = Math.random() * (hArea + offset);
drop.y=Math.random()*vArea;
//
drop.scaleX = Math.round(((Math.random() * 1) + 0.3) * 10) / 10;
drop.scaleY=drop.scaleX;
//
dropsVector.push(drop);
addChild(drop);
}
inTheDirection();
}
private function inTheDirection():void
{
for (var i:int = 0; i < dropsNumber; i++)
{
switch (dropsVector[i].dir)
{
case "left" :
dropsVector[i].addEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveLeft);
break;
case "right" :
dropsVector[i].scaleX*=-1;
dropsVector[i].addEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveRight);
break;
default :
trace("There is some error dude...");
}
}
}
private function moveLeft(e:Event):void
{
e.target.x-=e.target.windSpeed;
e.target.y+=Math.random()*e.target.fallSpeed;
if (e.target.y>e.target.vArea+e.target.height)
{
e.target.x = Math.random() * (e.target.hArea + (offset * 2));
e.target.y=- e.target.height;
}
}
private function moveRight(e:Event):void
{
e.target.x+=e.target.windSpeed;
e.target.y+=Math.random()*e.target.fallSpeed;
if (e.target.y>e.target.vArea+e.target.height)
{
e.target.x = Math.random() * (e.target.hArea - offset * 2) + offset * 2;//Check
e.target.y=- e.target.height;
}
}
}
这是为了在屏幕上绘制雨滴以产生雨天效果,但我收到了这个错误:
**[Fault] exception, information=TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference.
Fault, Rain.as:32**
我做了一些无所事事。所以非常感谢任何帮助!
谢谢!
答案 0 :(得分:2)
问题是你的Drop类是一个Bitmap。它不能动态添加属性。
简单的解决方法是创建空的影片剪辑并将其添加到其中。更好的解决方法是为Drop创建一个具有所需属性的自定义类。但由于您只是要求轻松修复,请尝试以下方法:
drop = new MovieClip();
drop.addChild(new Drop());
那应该取代:
drop = new Drop() as MovieClip; // replace this line
更好的解决方法是创建一个使用您想要的属性扩展Bitmap的类:
package
{
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
/**
* ...
* @author ...
*/
[Embed(source = '../../../../../lib/images/icons/drop.png')]
private var DropArt: Class;
public var fallSpeed;
public var windSpeed;
public var dir;
public var hArea;
public var vArea;
public class Drop extends Bitmap
{
var art:Bitmap = new DropArt();
this.bitmapData = art.bitmapData;
}
}
答案 1 :(得分:-1)
删除此内容:
private var Drop: Class;
删除此内容:
public var drop:MovieClip;
在for循环中使用此功能:
var drop = new MovieClip();
如果您需要滴剂,请创建一个阵列并将滴剂插入其中。
我希望这就是你要找的,祝你好运, 罗布