我在运行游戏时遇到问题。我在游戏中导入的模型非常大,使得fps下降。没关系,但是当我从模型中取出相机时,它仍然保持缓慢。正如其他游戏所做的那样,当看到高分辨率模型时,游戏会变慢,但是当不看它时,它会变得更快。但是我的比赛始终保持缓慢。任何人都可以帮助我吗?
答案 0 :(得分:14)
您需要实现clipping,以便在不可见时不渲染对象(即通过图形管道传递)。
有许多技术和算法/数据结构,从手动view frustum - 测试到更高级的空间查询数据结构(BSPs,quadtrees,{{3等等)。