我有这个问题困扰我。我有FSM类,它将键与回调相关联
class FSM
{
public:
typedef bool (FSM::*InCallback_t)( int );
typedef std::map< std::string, InCallback_t > Table;
// Since I would like to allow the user to register both functors and class member functions
template< typename Callback_t, bool (Callback_t::*CallbackFunct_t)(int) >
bool callback( int x )
{
return (Callback_t().*CallbackFunct_t)( x );
}
void addCallback( const std::string& iKey, InCallback_t iCallback )
{
_table.insert( std::make_pair( iKey, iCallback ) );
}
[ ... ]
private:
Table _table;
};
还有一些回调类
class CallbackBase
{
public:
bool operator()( int x ){ return doCall( x ); }
private:
virtual bool doCall( int x ){ return true; }
};
class Callback: public CallbackBase
{
private:
bool doCall( int x )
{
std::cout << "Callback\n";
return true;
}
};
现在如果进入主要我做:
FSM aFSM;
// OK
aFSM.addCallback( "one", &FSM::callback< CallbackBase, &CallbackBase::operator() > );
// KO
aFSM.addCallback( "two", &FSM::callback< Callback, &Callback::operator() > );
第一个调用很好,在第二个编译器抱怨:
Test.cpp: In function ‘int main(int, char**)’:
Test.cpp:104:77: error: no matching function for call to ‘FSM::addCallback(const char [4], <unresolved overloaded function type>)’
Test.cpp:104:77: note: candidate is:
Test.cpp:24:7: note: void FSM::addCallback(const string&, FSM::InCallback_t)
Test.cpp:24:7: note: no known conversion for argument 2 from ‘<unresolved overloaded function type>’ to ‘FSM::InCallback_t’
另请注意以下情况
typedef bool (Callback::*Function_t)( int );
Function_t aFunction = &Callback::operator();
(Callback().*aFunction)( 5 );
有什么想法吗? 在此先感谢您的帮助。
西蒙
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您尚未定义Callback :: operator()。 Callback没有Secound函数只是来自CallbackBase的函数,它将CallbackBase和int作为参数!这就是编译器呻吟“未解决的重载函数类型”的原因。
继承函数的类型是bool(CallbackBase :: * operator())(int)。此函数可以自动转换为bool(Callback :: * operator())(int),因为您始终可以将Callback应用于仅接受CallbackBase的函数。这就是为什么以下工作的原因 - 它是在那里发生的自动演员。
typedef bool (Callback::*Function_t)( int );
Function_t aFunction = &Callback::operator();
模板类型扣除会出现问题:
template< typename Callback_t, bool (Callback_t::*CallbackFunct_t)(int) >
with: Callback_t = Callback, CallbackFunct_t = bool (CallbackBase::*CallbackFunct_t)(int)
这不起作用,因为在实现回调函数时,通过Callback_t给出的类型和函数指针所需的类型不匹配。 在类型推导发生之前,您可以通过显式转换函数指针(Callback :: * operator())(int)来解决问题。 如果将回调函数更改为以下内容,则不需要两种类型相同,并且在没有强制转换的情况下进行编译。
template< typename Callback_t>
bool callback( int x )
{
return Callback_t()( x );
}
我不明白的是你添加虚拟功能的原因。以下不会做同样的事情,更简单,更易读,甚至更快(没有虚函数调用)? doCall函数必须是公共的。
template< typename Callback_t>
bool callback( int x )
{
return Callback_t().doCall( x );
}
另一个改进是将回调函数设置为静态。如果doCall函数是静态的,那将更加简单 - 这将使回调函数过时并避免创建一个临时调用doCall。