移动:快速嵌入图像

时间:2011-10-02 21:03:10

标签: flex flex4 air flex4.5

将图像嵌入移动Air应用程序会加快绘制使用图像的UI的过程吗?

如何正确嵌入图像?

谢谢!

1 个答案:

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嵌入图像的优点是它包含在SWF文件中,并且如果应用程序必须在运行时从远程位置加载它,则可以比它更快地访问它。但它的缺点是你的SWF文件比在运行时加载资产要大。

嵌入过程非常简单,只需遵循以下步骤:

  1. 复制您的图像文件,其中“src”文件夹是您的应用程序。 Flex 4将从那里获取这些文件。当然,你可以定义子文件夹,不要搞砸。

  2. 在你的课程中定义如下的示例 [嵌入(来源=“728x90a.jpg”)] public static const imgData1:Class;

    The 728x90a.jpg is the file name of the image (I didn't use sub folders here)
    The imgData1 is the object where contains the data of the embedded image!
    
  3. 在代码中的某处,将数据加载到可视组件中,如下面的示例所示 img1.source = imgData1;             img1是一个Image组件。

    package
    {
       public class TestProjectAssets
       {
            [Embed(source="fonts/MySuperDuperFont.otf",
                fontFamily="SuperDuperFont",
                mimeType="application/x-font",
                embedAsCFF="true")]
            private const SuperDuperFont:Class;
    
            [Embed(source="assets/mainMenu.png")]
             public static const mainMenuImg:Class;
       }
    }
    
  4. 如果您需要处理大量资源,可以按照以下3个步骤操作:

    Place them in an uncompressed zip archive
    
    Embed the zip file as binary data:
    
    [Embed(source = 'resources.zip', mimeType = 'application/octet-stream')]
    
    Access the resources using [FZip][1]
    

    如果您选择其他涉及加载外部文件的方法,请注意某些Flash游戏网站要求其托管的游戏包含在单个swf文件中。