标签: opengl sdl codeblocks compiler-options
因此,每当我使用终端编译我的代码时,我必须编译:
-lSDL -lGL -lGLU
如何在代码块中执行此操作?我已经尝试将这些放入项目的构建选项中,但这并没有解决任何问题。
编辑:我也尝试过设置程序参数,但它没有工作......
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选项-l是一个链接器选项。您可以在链接器设置选项卡(在构建选项中)中添加要链接的库。使用“添加”按钮可以添加库GL,GLU和SDL。
-l