我有一个扩展main.xml中定义的LinearLayout的类。以编程方式我创建了x个扩展ViewGroup的类。我重写了canAnimate()以返回true。在其中还有一些以编程方式创建的视图。我想要做的是点击其中一个嵌套的子视图并让它动画(y轴旋转ObjectAnimator)。在动画结束时,我将点击的视图隐藏在onAnimationEnd侦听器中。
触摸事件有效,我可以看到在给定的动画持续时间后被点击隐藏的视图。问题是视图实际上没有动画。如果我在ViewGroup扩展上使用相同的动画代码,我可以看到你想要的动画。
看起来您无法为嵌套超过2级的子视图设置动画。任何人都可以确认这一点,或举例说明如何为LinearLayout的ViewGroup的视图设置动画?
这是在Honeycomb。
感谢。
更新: 我可以将4个LinearLayouts和一个View嵌套在XML中,并将其视为动画。我更改了扩展ViewGroup的类以扩展LinearLayout,但仍然没有子视图的动画。什么可以设置为我没有以编程方式设置以允许儿童动画的视图?
public class MyViewGroup extends ViewGroup implements ViewGroup.OnTouchListener {
private View viewToAnimate;
public MyViewGroup(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
setup(context);
}
public MyViewGroup(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
setup(context);
}
public MyViewGroup(Context context) {
super(context);
setup(context);
}
private void setup(Context context)
{
viewToAnimate = new View(context);
viewToAnimate.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT,LayoutParams.FILL_PARENT));
viewToAnimate.setBackgroundColor(Color.YELLOW);
viewToAnimate.setOnTouchListener(this);
addView(viewToAnimate);
}
@Override
protected boolean canAnimate()
{
return true;
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
// Left out for brevity
}
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
{
animateViewRotation();
return true;
}
private Interpolator accelerator = new AccelerateInterpolator();
private Interpolator decelerator = new DecelerateInterpolator();
private void animateViewRotation()
{
// Tried all of the following:
/*
ObjectAnimator rotationY = ObjectAnimator.ofFloat(viewToAnimate, "rotationY", 0f, 90f);
AnimatorSet translations = new AnimatorSet();
translations.setDuration(1000);
translations.play(rotationY);
translations.start();
*/
/*
RotateAnimation ta = new RotateAnimation(0f, 90f, 0, 100);
ta.setDuration(1000);
viewToAnimate.startAnimation(ta);
*/
// Copied/adapted from API Demos code
ObjectAnimator animation = ObjectAnimator.ofFloat(viewToAnimate, "rotationY", 0f, 90f);
animation.setDuration(1000);
//animation.setInterpolator(accelerator);
animation.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationEnd(Animator anim) {
viewToAnimate.setVisibility(View.GONE);
}
});
animation.start();
}
}