我正在使用phogegap来开发我的绘图应用程序。当用户用手指触摸并四处移动时,可以绘制多条线。但是这个应用程序在Android模拟器和Android设备中非常缓慢/停滞。
相同的编码工作适用于iPhone模拟器。
注意:在android模拟器中,我可以看到以下消息。 [[因为我们正在等待WebCore对触地的响应而错过拖拽。]]
任何建议。
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安装应用程序后尝试拔掉安卓手机。我发现,当他们有一个连接到设备的活动调试会话时,我的应用程序通常要慢得多(即使在手机上)。换句话说,只需在没有附加调试器的情况下运行应用程序,看看它是否更快。
电话差距永远不会像完全原生应用程序那样快。如果你想要图形密集的东西,那么准备失望......