我在FrameLayout中有两个视图(在GLSurfaceView之上的SurfaceView)。我试图处理暂停(当按下电源或主页按钮时,我必须冻结我的线程和GLThread的),阻止重新创建我的Renderer类。
问题:当我返回我的应用程序并恢复时,View的绘图顺序会反转(?)。 SurfaceView不断开始在opengl视图下绘图。这里似乎有一个错误。
问题:有没有办法在不重新创建曲面的情况下刷新内容视图?如果没有,我如何恢复保存加载的位图的GLSurface.Renderer对象?
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终于找到了我自己的..
我已经从SurfaceView调用.setZOrderMediaOverlay(true);
,问题已修复。