Java中的主线程与UI线程

时间:2011-08-23 06:13:33

标签: java multithreading swing

在这里作为答案提供的许多Swing片段中,main方法呼叫SwingUtilities#invokeLater

public class MyOneClassUiApp {

    private constructUi() {
        // Some Ui related Code
    }

    public static void main(String[] args) {
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            public void run() {
                new MyOneClassUiApp().constructUi();
            }
        });
    }
}

但根据Threads and Swing article,从主线程构建UI是安全的:

  

一些方法是线程安全的:在Swing API文档中,   线程安全的方法用这个文字标记:

     

此方法是线程安全的,但大多数Swing方法都不是。

     

应用程序的GUI通常可以在主体中构建和显示   thread:以下典型代码是安全的,只要没有组件   (摆动或其他方式)已经实现:

public class MyApplication {
public static void main(String[] args) {
   JFrame f = new JFrame("Labels");
   // Add components to 
   // the frame here... 
   f.pack(); 
   f.show(); 
   // Don't do any more GUI work here... 
   } 
}

那么,是否有一个真正的(线程安全)理由通过SwingUtilities#invokeLater在main中构建UI,或者这只是一种习惯,要记住在其他情况下这样做吗?

3 个答案:

答案 0 :(得分:16)

Swing单线程规则:应该从事件派发线程中创建,修改和查询 的Swing组件和模型。” - {{3 },还讨论了Java Concurrency in Practicehere。如果遵循此规则,则您无法可靠地构造,修改或查询可能假定您 遵循该规则的任何组件或模型。程序可以出现以正常工作,只会在不同的环境中神秘地失败。由于违规行为可能不明确,请使用here提及的方法之一验证用法是否正确。

答案 1 :(得分:1)

在main方法中创建Swing UI是安全的,因为在设置UI之前如何显示其他组件?只要你没有在屏幕上抛出一些东西你就没事了。换句话说,这会很糟糕:

public class MyApplication
{ 
  public static void main(String[] args)
  { 
    JFrame f = new JFrame("Labels"); 
    // Add components to  
    // the frame here...  
    f.pack();  
    f.show();  

    // now make another frame:
    JFrame f2 = new JFrame("Labels2"); 
    // Add components to the 2nd frame here...  
    f2.pack();  
    f2.show();  
  }  
}

如果您执行了上述操作,那么您将JFrame f启动并运行,那么您将从事件调度线程(EDT)中添加Swing UI组件。 invokeLater运行EDT上的代码 - 如果您想要更加安心,使用它不会有任何损失。

答案 2 :(得分:1)

我认为使用SwingUtiltities.invokeLater()只是一种更简单的异步执行代码的方法。有时某些应用程序需要它:例如,您可以同时创建2个单独的窗口。而已。