标签: python opengl pyqt5
我想在 3D 空间中定义一个圆柱体并查看给定 3D 点的列表并判断该点是在圆柱体体积内还是外。
圆柱体内的点将被标记为由 2 个固定点组成,并具有所需的半径:
第一点:相机位置
第二点:鼠标点击位置的地面点
但是有些圈错了角度(相机位置固定)图片2,我想在3D空间中通过鼠标点击位置将相机位置更改为该点,如何计算?
这里的图片: