鉴于以下 enum
,
enum ExampleOptions
{
OptionA,
OptionB
}
这两个陈述之间有什么真正的区别吗?
ExampleOptions option = ExampleOptions.OptionA;
bool equals1 = option == ExampleOptions.OptionA; // true
bool equals2 = option is ExampleOptions.OptionA; // true
据我所知,使用 ==
和 is
的唯一区别主要在于 is
需要一个常量操作数(因此,操作顺序很重要)。
我曾经使用 ==
运算符只是因为我想避免诸如
之类的丑陋语句
!(option is ExampleOptions.OptionA)
。
但是,在 C#9 发布并添加了 is not
运算符之后;我发现 is
/is not
是编写此类语句的一种更简洁、更冗长的方式。
决定使用哪个运算符有什么隐藏的后果吗?
答案 0 :(得分:1)
据我所知,使用 == 和 is 的唯一区别主要是期望一个常量操作数(因此,操作顺序很重要)。
还有很多不同之处,例如 is
允许您编写如下语句:
val is ExampleOptions.OptionA or ExampleOptions.OptionB or ExampleOptions.OptionD
而不是带有 ||
和重复命名变量的老式语句。
is
也(这很重要!)不调用 operator ==
,它直接检查实例。这不适用于枚举,但如果您的对象带有不检查 ==
的用户定义的 null
运算符,var != null
很可能会因异常而崩溃,而 var is not null
会如您所愿。
答案 1 :(得分:1)
至于枚举比较 is
似乎是语法糖。
bool equals1 = option == ExampleOptions.OptionA; // true
bool equals2 = option is ExampleOptions.OptionA; // true
两个语句编译成完全相同的 IL(在 .NET5 中测试),它们调用 CIL 指令 ceq
,我认为它代表相等比较。
因此,您认为没有功能差异的假设似乎是正确的。
// [115 13 - 115 61]
IL_0003: ldloc.0 // option
IL_0004: ldc.i4.0
IL_0005: ceq
IL_0007: stloc.1 // equals1
// [116 13 - 116 61]
IL_0008: ldloc.0 // option
IL_0009: ldc.i4.0
IL_000a: ceq
IL_000c: stloc.2 // equals2