编译后,引用变成了地址,还是常量指针?
我知道指针和引用之间的区别,但我想知道底层实现之间的区别。
int main()
{
int a = 1;
int &b = a;
int *ptr = &a;
cout << b << " " << *ptr << endl; // 1 1
cout << "&b: " << &b << endl; // 0x61fe0c
cout << "ptr: " << ptr << endl; // 0x61fe0c
return 0;
}
答案 0 :(得分:3)
迂腐的答案是:无论编译器感觉如何,重要的是它按照语言语义的规定工作。
要获得实际答案,您必须查看结果程序集,或者大量使用未定义行为。在这一点上,它变成了一个特定于编译器的问题,而不是一个“一般的 C++”问题
在实践中,需要存储的引用本质上变成了指针,而局部引用往往会被编译为不存在。后者通常是这种情况,因为保证引用永远不会被重新分配意味着如果你能看到它被分配,那么你就完全知道它所指的是什么。但是,您不应该为了正确性而依赖它。
为了完整性
通过将包含引用的结构的内容存入 char
缓冲区,可以从有效代码中一些深入了解编译器正在做什么:
#include <iostream>
#include <array>
#include <cstring>
struct X {
int& ref;
};
int main() {
constexpr std::size_t x_size = sizeof(X);
int val = 12;
X val_ref = {val};
std::array<unsigned char, x_size> raw ;
std::memcpy(&raw, &val_ref, x_size);
std::cout << &val << std::endl;
std::cout << "0x";
for(const unsigned char c : raw) {
std::cout << std::hex << (int)c;
}
std::cout << std::endl ;
}
当我在编译器上运行它时,我得到了存储在结构中的 val
的(字节序翻转)地址。
答案 1 :(得分:2)
它在很大程度上依赖于编译器,也许编译器决定优化代码,因此它会使它有价值或...,但据我所知,引用将编译器像指针一样,我的意思是,如果您看到它们的结果程序集,它们会像指针一样被编译。