关闭窗口(不是子窗口)后执行函数?

时间:2021-05-13 12:31:43

标签: python pyqt pyqt5

我的应用程序中有一个按钮,点击后会打开另一个窗口(这是一个单独的 python 文件)。

我想在第二个窗口关闭后执行一个函数。有没有办法捕捉那个窗口的“关闭”信号或类似的信号?

这是我的代码:(主窗口)

from PyQt5 import QtWidgets, QtCore
from PyQt5.QtCore    import Qt
from PyQt5.QtGui     import QPainter, QColor
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QHBoxLayout, QVBoxLayout
from PyQt5.QtWidgets import QPushButton
import second_dialog  # the second window I am importing

from sys import exit as sysExit

class Marker(QWidget):
    def __init__(self):
        QWidget.__init__(self)
        self.resize(350, 250)
        self.openbtn = QPushButton('open')
        self.openbtn.clicked.connect(self.open_dialog)
        self.label_1 = QtWidgets.QLabel()
        self.label_1.setGeometry(QtCore.QRect(10, 20, 150, 31))
        self.label_1.setObjectName("label_1")
        self.label_1.setText("HEy")

        HBox = QHBoxLayout()
        HBox.addWidget(self.openbtn)
        HBox.addWidget(self.label_1)
        HBox.addStretch(1)

        VBox = QVBoxLayout()
        VBox.addLayout(HBox)
        VBox.addStretch(1)

        self.setLayout(VBox)
      
    def open_dialog(self):
        self.dialog = QtWidgets.QWidget()
        self.box = second_dialog.Marker()
        self.box.show()
        

    def do_something(self):
        self.label_1.setText("Closed")
    
    def paintEvent(self, event):
        p = QPainter(self)
        p.fillRect(self.rect(), QColor(128, 128, 128, 128))
      
if __name__ == "__main__":
    MainEventThred = QApplication([])

    MainApp = Marker()
    MainApp.show()

    MainEventThred.exec()

这是第二个窗口的代码:

from PyQt5 import QtWidgets
from PyQt5.QtCore    import Qt
from PyQt5.QtGui     import QPainter, QColor
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QHBoxLayout, QVBoxLayout
from PyQt5.QtWidgets import QPushButton
import first_window

from sys import exit as sysExit

class Marker(QWidget):
    def __init__(self):
        QWidget.__init__(self)
        self.resize(350, 250)
        self.openbtn = QPushButton('close')
        self.openbtn.clicked.connect(self.Close)

        HBox = QHBoxLayout()
        HBox.addWidget(self.openbtn)
        HBox.addStretch(1)

        VBox = QVBoxLayout()
        VBox.addLayout(HBox)
        VBox.addStretch(1)

        self.setLayout(VBox)
      
    def Close(self):
        TEST_draggable.Marker.do_something(first_window.Marker)
        self.close()
        

    def paintEvent(self, event):
        p = QPainter(self)
        p.fillRect(self.rect(), QColor(128, 128, 128, 128))
      
if __name__ == "__main__":
    MainEventThred = QApplication([])

    MainApp = Marker()
    MainApp.show()

    MainEventThred.exec()

代码没有运行并抛出这个错误:

Traceback (most recent call last):
  File "some/path/second_dialog.py", line 28, in Close
    TEST_draggable.Marker.do_something(first_window.Marker)
  File "some/path/first_window.py", line 39, in do_something
    self.label_1.setText("clicked")
AttributeError: type object 'Marker' has no attribute 'label_1'
[1]    7552 abort (core dumped)  /usr/local/bin/python3 

我该如何解决这个问题?我查了很多论坛,怀疑循环导入是罪魁祸首,但我不确定。请帮忙。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

该问题与导入无关,而是与您尝试在 class 上运行 instance 方法有关。

“罪魁祸首”在这里:

TEST_draggable.Marker.do_something(first_window.Marker)

first_window.Marker 将用于 self 中的 do_something 参数,但由于它是类,因此它没有 label_1 属性(只有该类的实例具有那个属性)。我建议你研究一下类和实例的一般工作原理,以及如何在 Python 中处理它们。

最简单的解决方案是为第二个窗口创建自己的信号并将该信号连接到将“do_something”的函数上。然后,我们没有连接到新函数,而是将 closeEvent() 子类化并从那里发送信号,这样即使用户单击标题栏上的专用按钮,我们也可以捕获关闭。请注意,如果您想更改 close 的行为,您可以覆盖它,然后调用基本实现 (super().close()) 而不是使用另一个函数名称(它不应该顺便说一下,有一个大写的名字,因为它们应该只用于类和常量)。

这是第二个课;请注意,为不同的类使用相同的名称是一个非常糟糕的主意。

from PyQt5.QtCore import pyqtSignal

class Marker(QWidget):
    closed = pyqtSignal()
    def __init__(self):
        QWidget.__init__(self)
        self.resize(350, 250)
        self.openbtn = QPushButton('close')
        self.openbtn.clicked.connect(self.close)
        # ...

    def closeEvent(self, event):
        self.closed.emit()

然后,在第一个:

class Marker(QWidget):
    # ...
    def open_dialog(self):
        self.dialog = QtWidgets.QWidget()
        self.box = second_dialog.Marker()
        self.box.closed.connect(self.do_something)
        self.box.show()