我正在尝试使用 jenkins 进行统一构建,但 jenkin 从未构建过。
我正在调用 unity 3d 编辑器并使用 -batchmode -nographics -quit -logFile "$WORKSPACE/editor.log" -buildTarget WebGL -projectPath "$WORKSPACE/KBTool/" -executedMethod Editor.Build.BuildWebGL.Build -env prod
詹金斯从不建立工作,我补充说: -batchmode -nographics -quit -logFile "$WORKSPACE/editor.log" -buildTarget WebGL -projectPath "$WORKSPACE/KBTool/" -executedMethod Editor.Build.BuildWebGL.Build "$WORKSPACE/bin" -env prod
指定构建路径---没有骰子
所以同时我使用
在本地构建它"C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2020.2.4f1\Editor\Unity.exe" -quit -batchmode -logFile stdout.log -projectPath "C:\Users\me\projects\Tool\KBTool " -executeMethod Editor.Build.BuildWebGL.Build -env prod
将我的 bin 文件夹上传到我的 bitbucket 存储库
有什么线索吗???