从记录的标准COM对象返回未记录的HRESULTS的规则是什么?
我正在查看IObjectWithSite.SetSite
的文档,其中说我应该在所有情况下返回S_OK
:
语法
HRESULT SetSite(IUnknown *pUnkSite);
参数
- pUnkSite : [in]指向管理此对象的站点的接口指针。如果为NULL,则对象应调用IUnknown::Release以释放现有站点。返回值
在所有情况下都返回S_OK。
哪个好。但后来我正在查看一篇MSDN文章,详细介绍了如何编写一个浏览器帮助程序对象,并且有IObjectWithSite.SetSite
的代码,它返回的是除了S_OK之外的HRESULTS:
E_INVALIDARG
如果pUnkSite为NULL E_INVALIDARG
,则IWebBrowser2
E_POINTER
如果webBrowser不支持IConnectionPointContainer
S_OK
)HRESULT CViewSource::SetSite(IUnknown *pUnkSite) { // Retrieve and store the IWebBrowser2 pointer m_spWebBrowser2 = pUnkSite; if (m_spWebBrowser2 == NULL) return E_INVALIDARG; // Retrieve and store the IConnectionPointerContainer pointer m_spCPC = m_spWebBrowser2; if (m_spCPC == NULL) return E_POINTER; // Retrieve and store the HWND of the browser. Plus install // a keyboard hook for further use RetrieveBrowserWindow(); // Connect to the container for receiving event notifications return Connect(); }
如果pUnkSite为NULL,代码返回E_INVALIDARG
的事实看起来像一个错误,文档明确指出该参数可以为null。
该文档未提及任何其他可能的返回值 - 实际上它表示S_OK
将在所有情况下返回?
当然他们不能认真;他们不能指所有的情况。对?如果出现内存不足或内存保护错误,因为有人拔出了RAM棒,该怎么办?
从记录的标准COM对象返回未记录的HRESULTS的规则是什么?
答案 0 :(得分:0)
当你进行COM编程时,你通常非常防守。因此,作为调用者,在调用接口函数时,可以使用着名的FAILED或SUCCEEDED宏(或使用的语言中的等价物)。
但是,当文件规定结果不重要时,建议不要检查结果。所以,作为来电者,我会做
...
myObject.SetSite(whatever);
...
而不是
...
if (FAILED(myObject.SetSite(whatever))) goto error;
...
请注意,这是非常具体的,因为SetSite是这样记录的。
如果我没有仔细阅读文档(正如你所做的那样)并假设这是一个“常规的hresult return”接口调用,我会使用FAILED宏。如果您返回任何未记录的内容,FAILED无论如何都会抓住它,无论如何我都很安全。